Attacco Trompowsky
L'arma aggressiva preferita da Magnus Carlsen per evitare la teoria e dominare dal secondo tratto con 2.Bg5!
L'Attacco Trompowsky (1.d4 Nf6 2.Bg5) è una delle aperture più temute ed efficaci del repertorio moderno del Bianco. Ideato dal maestro brasiliano Octávio Trompowsky e adottato ai massimi livelli mondiali da campioni come Magnus Carlsen, Garry Kasparov e Levon Aronian, evita all'istante le enciclopediche difese Nimzo-Indiana, Est-Indiana e Grünfeld. Inchiodando o minacciando di catturare il Cavallo f6 alla seconda mossa, il Bianco impone una lotta asimmetrica, rovinando la struttura di pedoni nera o conquistando il pieno controllo centrale. In queste 10 linee magistrali analizzerai le risposte critiche 2...Ne4, 2...e6, 2...d5 e 2...c5, padroneggiando le letali trappole sul pedone avvelenato b2.
Capitolo 1: Reazioni con 2...Ne4 & 2...e6
Come gestire il salto aggressivo del Cavallo in e4 o la risposta solida 2...e6, cacciando i pezzi rivali o costruendo un centro e4-d4 dominante.
Trompowsky Principale con 2...Ne4: Ritirata in f4 e Spinta f3
Dopo 1.d4 Nf6 2.Bg5 Ne4 la ritirata 3.Bf4 è la risposta più popolare. Il Bianco caccia il Cavallo con f3, para lo scacco 4...Qa5+ con c3 e guadagna spazio con d5 ed e4; dopo il cambio delle Donne si arriva a un finale con struttura tipo Benoni.
1.d4 Nf6 2.Bg5 Ne4 3.Bf4 c5 4.f3 Qa5+ 5.c3 Nf6 6.d5 e6 7.e4 exd5 8.exd5 d6 9.Qd2 Be7 10.c4 Qxd2+
- 1.d4 – La classica spinta di apertura 1.d4! Prendi possesso del centro, liberi la diagonale per l'Alfiere c1 e imposti una partita solida e ricca di dinamismo.
- 1...Nf6 – Il Nero risponde con 1...Nf6: sviluppa il Cavallo verso il centro, previene l'immediata spinta e4 e mantiene aperte diverse opzioni di difesa.
- 2.Bg5 – L'Attacco Trompowsky con 2.Bg5! Sviluppi attivamente l'Alfiere fuori dalla catena pedonale e inchiodi subito il Cavallo f6 senza toccare il pedone c.
- 2...Ne4 – Il Nero sceglie la risposta più ambiziosa: 2...Ne4! Salta al centro attaccando direttamente il tuo Alfiere per contestarne il presidio su f6.
- 3.Bf4 – Ritiri l'Alfiere in f4: mantieni la diagonale attiva verso il centro, preservi la coppia di Alfieri e prepari la futura cacciata del Cavallo con f3.
- 3...c5 – Il Nero contrattacca con 3...c5: mina la base del pedone d4 cercando di aprire la diagonale della Donna e creare immediato controgioco.
- 4.f3 – La mossa tematica fondamentale: 4.f3! Cacci senza indugio l'invasore da e4 e prepari la totale conquista del centro con la spinta successiva e4.
- 4...Qa5+ – Il Nero tenta l'intermedio 4...Qa5+: dà scacco al Re cercando di approfittare dell'apparente indebolimento della diagonale e procurarsi respiro.
- 5.c3 – Interponi con freddezza 5.c3! Schermi lo scacco, rinforzi solidamente il pedone d4 e rinnovi la minaccia immediata di cattura sul Cavallo nero in e4.
- 5...Nf6 – Il Cavallo nero è costretto a battere in ritirata su 5...Nf6: il Nero ha speso tempi preziosi senza ottenere alcun vantaggio concreto al centro.
- 6.d5 – Guadagni spazio vitale con 6.d5! Spingi il pedone privando il Cavallo avversario della casella c6 e restringendo sensibilmente i pezzi neri.
- 6...e6 – Il Nero cerca di minare il cuneo centrale con 6...e6, provando ad aprire linee prima che il Bianco completi la mobilitazione totale delle sue forze.
- 7.e4 – Espansione trionfale con 7.e4! Costruisci una barriera centrale impressionante, proteggi d5 ed apri le vie di sviluppo per l'Alfiere campochiaro.
- 7...exd5 – Il Nero cambia al centro con 7...exd5: cerca di alleggerire la pressione sui propri pedoni, ma apre varchi che favoriranno le figure bianche.
- 8.exd5 – Riprendi con 8.exd5: mantieni il potente cuneo avanzato in d5, conservando un netto vantaggio di spazio e il controllo delle case centrali.
- 8...d6 – Il Nero consolida con 8...d6: blocca l'ulteriore avanzata del pedone d5 e libera la diagonale per lo sviluppo del proprio Alfiere campochiaro.
- 9.Qd2 – Sviluppi la Donna con 9.Qd2! Prepari l'arrocco lungo o lo sviluppo armonico di Na3-c4 per incrementare l'assedio sulla debolezza nera in d6.
- 9...Be7 – Il Nero sviluppa l'Alfiere in e7: prepara l'arrocco corto cercando di mettere al sicuro il proprio Re prima dell'inizio delle ostilità aperte.
- 10.c4 – Consolidi con 10.c4! Difendi stabilmente il pedone d5 ed offri il cambio delle Donne per entrare in un finale posizionalmente dominante.
- 10...Qxd2+ – Il Nero scambia le Donne con 10...Qxd2+: spera di semplificare la posizione, ma concede al Bianco un finale comodissimo con spazio superiore.
Come sfruttare la posizione
Finale senza Donne con struttura tipo Benoni: il Bianco ha spazio con d5 e c4 e l'Alfiere f4 attivo contro d6, il Nero è solido e deve ancora sviluppare il lato di Donna. Posizione equilibrata, con un piccolo vantaggio di spazio per il Bianco.
- Riprendi con il Cavallo (Nxd2): sviluppa un pezzo, e senza Donne il Re può restare al centro.
- L'Alfiere f4 attacca il pedone d6, difeso solo dall'Alfiere e7: è il punto debole della struttura nera.
- Il Cavallo d2 può andare in e4, sostenuto da f3, contro d6, oppure in b3 contro c5.
- Completa lo sviluppo con Bd3, Ne2 e Kf2 (o O-O-O): il Re è un pezzo attivo nel finale.
Consigli del maestro
Il pedone d6: Nella struttura Benoni il pedone d6 è il bersaglio naturale: Alfiere f4 e Cavallo in e4 lo attaccano.
Trompowsky con 3.Bh4 g5: il Cambio in e4
Contro 3.Bh4 il Nero può inseguire l'Alfiere con 3...g5. Il Bianco risponde 4.f3: dopo 4...gxh4 5.fxe4 il materiale è pari (Alfiere per Cavallo). Il Bianco ha un centro forte e la colonna f semiaperta, il Nero la coppia degli Alfieri e i pedoni h doppiati.
1.d4 Nf6 2.Bg5 Ne4 3.Bh4 g5 4.f3 gxh4 5.fxe4 Bg7 6.e3 O-O 7.Nc3
- 3.Bh4 – Ritiri l'Alfiere in h4: mantieni la fastidiosa inchiodatura lungo la diagonale h4-d8, invitando il Nero a scoprirsi per cacciarlo.
- 3...g5 – 3...g5 insegue l'Alfiere e guadagna spazio, ma indebolisce le case intorno al Re nero (f5, h5).
- 4.f3 – La controrottura immediata 4.f3! Invece di difendere passivamente, attacchi subito il Cavallo e4 aprendo la colonna f al tuo contrattacco.
- 4...gxh4 – Il Nero cattura l'Alfiere con 4...gxh4: incassa il pezzo leggero, ma la sua ala di Re è completamente devastata e priva di difese.
- 5.fxe4 – Riprendi con 5.fxe4: ristabilisci la parità materiale, conquisti un saldo presidio al centro e apri la colonna f a favore della tua Torre.
- 5...Bg7 – Il Nero posiziona l'Alfiere in g7: tenta di sfruttare la grande diagonale aperta, ma la sua ala di Re rimane una distesa di pedoni isolati e deboli.
- 6.e3 – Consolidi il centro con 6.e3! Costruisci una barriera infrangibile contro l'Alfiere g7 e apri la diagonale per sviluppare l'Alfiere campochiaro.
- 6...O-O – Il Nero completa l'arrocco corto con 6...O-O: cerca rifugio, ma il suo monarca si ritrova dietro pedoni gravemente sfilacciati.
- 7.Nc3 – Sviluppi il Cavallo in c3: controlli le case centrali d5 ed e4, completi con calma la mobilitazione e prepari l'assalto finale al Re nemico.
Come sfruttare la posizione
Materiale pari (Alfiere per Cavallo). Il Bianco ha un centro forte con d4-e4-e3 e la colonna f semiaperta, il Nero ha la coppia degli Alfieri ma i pedoni h doppiati e isolati. Il Bianco sta leggermente meglio.
- Qh5 attacca i pedoni h4 e h7: il pedone h4 è isolato e senza difesa.
- Il pedone d4 è attaccato dall'Alfiere g7: Nf3 lo difende e sviluppa un pezzo.
- Dopo Nf3 e O-O la Torre f1 preme su f7 lungo la colonna semiaperta.
- Contro ...e5 o ...c5 tieni il centro: dopo un cambio in d4 riprendi con il pedone e.
Consigli del maestro
I pedoni h doppiati: Dopo ...gxh4 il Nero ha due pedoni h isolati: il pedone h4 è un bersaglio facile.
Trompowsky contro 2...e6: il Centro con 3.e4
Contro 2...e6 il Bianco spinge subito 3.e4. Quando il Nero caccia l'Alfiere con 3...h6, il Bianco cambia 4.Bxf6 Qxf6 e sviluppa con Nf3, Nc3 e Bd3: ha il centro e un vantaggio di sviluppo, il Nero ha i due Alfieri e una posizione solida.
1.d4 Nf6 2.Bg5 e6 3.e4 h6 4.Bxf6 Qxf6 5.Nf3 d6 6.Nc3 Nd7 7.Bd3
- 2...e6 – Il Nero sceglie la risposta solida 2...e6: apre la strada all'Alfiere f8 e prepara lo sviluppo classico senza concedere bersagli immediati.
- 3.e4 – Occupi l'intero centro con 3.e4! Approfitti dell'assenza di pedoni neri al centro per edificare la magnifica e dominante coppia e4-d4.
- 3...h6 – Il Nero prova a scacciare l'Alfiere con 3...h6: mette alla prova le intenzioni del Bianco ma indebolisce leggermente la struttura dell'arrocco.
- 4.Bxf6 – Cambi risolutamente con 4.Bxf6! Cedi la coppia degli Alfieri ma elimini il miglior pezzo difensivo del Nero mantenendo un centro magnifico.
- 4...Qxf6 – Il Nero ricattura con 4...Qxf6: sviluppa la Donna precocemente per non raddoppiare i pedoni, ma espone la figura al futuro guadagno di tempo bianco.
- 5.Nf3 – Sviluppi il Cavallo con 5.Nf3: difendi saldamente il pedone e4, controlli la casa d4 e prepari il naturale sviluppo dell'Alfiere in d3.
- 5...d6 – Il Nero gioca 5...d6 per sostenere e5 e limitare l'espansione dei pedoni bianchi, rassegnandosi però a un impianto piuttosto compresso.
- 6.Nc3 – Sviluppi il Cavallo in c3: aumenti la pressione su d5 ed e4, completi lo spiegamento delle forze leggere e mantieni una marcia in più.
- 6...Nd7 – Il Nero manovra con 6...Nd7: prepara la spinta centrale ...e5 cercando controgioco, ma il Bianco ha già completato il coordinamento dei pezzi.
- 7.Bd3 – Piazzi l'Alfiere in d3: occupi una splendida diagonale d'attacco verso l'ala di Re avversaria e disponi l'immediato arrocco del tuo Re.
Come sfruttare la posizione
Posizione equilibrata. Il Bianco ha il centro e4-d4 e un vantaggio di sviluppo; il Nero ha la coppia degli Alfieri e una posizione solida con d6 ed e6.
- Nb5 minaccia Nxc7+: la Donna nera ha lasciato d8 e il pedone c7 non ha difensori.
- Arrocca corto e prepara e5 con Qe2 e Re1: la spinta attacca la Donna f6 e il pedone d6.
- Il pedone e5 oggi è attaccato tre volte (d6, Cavallo d7, Donna f6) e difeso due (d4, Cavallo f3): prepara la spinta prima di giocarla.
- Mantieni il centro chiuso il più a lungo possibile: con il centro aperto gli Alfieri neri diventano più forti.
Consigli del maestro
La minaccia Nb5: Dopo ...Qxf6 la Donna nera non difende più c7: il Cavallo c3 può saltare in b5.
Trompowsky con 3.Nd2: Schema con c3, e3 e f4
Un approccio posizionale: con 3.Nd2 il Bianco controlla e4 ed evita ...Ne4, poi costruisce la catena c3-d4-e3-f4 tipica dello Stonewall, con l'Alfiere g5 già sviluppato fuori dalla catena e l'Alfiere d3 puntato su h7.
1.d4 Nf6 2.Bg5 e6 3.Nd2 Be7 4.e3 O-O 5.Bd3 d5 6.c3 Nbd7 7.f4
- 3.Nd2 – Il raffinato setup posizionale: 3.Nd2! Prendi il controllo preventivo della casa e4, evitando salti fastidiosi di Cavallo e preparando c3.
- 3...Be7 – Il Nero sviluppa prudentemente 3...Be7: scioglie l'inchiodatura sul Cavallo f6 e si predispone a mettere rapidamente al sicuro il proprio Re.
- 4.e3 – Consolidi la struttura con 4.e3: costruisci una base solida per il pedone d4 e apri la diagonale per l'uscita attiva dell'Alfiere campochiaro.
- 4...O-O – Il Nero completa l'arrocco corto con 4...O-O: pone il Re in apparente sicurezza, mentre il Bianco prosegue con calma la propria espansione.
- 5.Bd3 – Sviluppi l'Alfiere in d3: punti dritto verso l'arrocco nemico, dominando la diagonale b1-h7 e preparando l'armonica mobilitazione dei pezzi.
- 5...d5 – Il Nero fissa il centro con 5...d5: tenta di sbarrare la strada all'Alfiere bianco ed erigere una barriera difensiva nel cuore della scacchiera.
- 6.c3 – Rinforzi il centro con 6.c3: completi la tipica catena pedonale a cuneo c3-d4-e3, rendendo la tua struttura centrale praticamente inespugnabile.
- 6...Nbd7 – Il Nero sviluppa il Cavallo in d7 per sostenere la spinta c5, ma la manovra risulta lenta di fronte alla pronta mobilitazione delle forze bianche.
- 7.f4 – Lanci la potente spinta 7.f4! Prendi il controllo ferreo della casa e5 in stile Attacco Stonewall, preparando una letale tempesta sull'ala di Re.
Come sfruttare la posizione
Posizione equilibrata. Il Bianco ha una struttura tipo Stonewall (c3-d4-e3-f4) con l'Alfiere g5 attivo e punta su e5 e sull'ala di Re; il Nero è solido e prepara ...c5.
- Sviluppa con Ngf3 e porta un Cavallo in e5, sostenuto da d4 e f4.
- Arrocca corto, poi Qf3 o Qe1-h4 avvicinano la Donna all'arrocco nero.
- L'Alfiere d3 punta su h7: Bxf6 al momento giusto elimina il difensore di h7.
- La casa e4 è debole: se il Nero ci mette un Cavallo, cambialo con Bxe4 o Nxe4.
Consigli del maestro
L'avamposto e5: Nella struttura Stonewall la casa e5 è sostenuta da d4 e f4: è l'avamposto ideale per un Cavallo.
Trompowsky contro 3...g5: la Colonna h dopo Nxg3
Dopo 2...Ne4 3.Bf4 il Nero può inseguire l'Alfiere con 3...g5 4.Bg3 Bg7. Dopo 5.e3 d5 6.Nd2 Nxg3 7.hxg3 il Nero ha la coppia degli Alfieri, ma il Bianco ha la colonna h aperta e il pedone nero g5 avanzato è un bersaglio.
1.d4 Nf6 2.Bg5 Ne4 3.Bf4 g5 4.Bg3 Bg7 5.e3 d5 6.Nd2 Nxg3 7.hxg3
- 3...g5 – Il Nero tenta la spinta aggressiva 3...g5?! Vuole cacciare l'Alfiere f4 a tutti i costi, ma indebolisce in modo disastroso la sicurezza del proprio Re.
- 4.Bg3 – Ritiri con flemma l'Alfiere in g3: mantieni il controllo della diagonale h2-b8 e inviti il Nero a commettere ulteriori sbilanciamenti tattici.
- 4...Bg7 – Il Nero piazza l'Alfiere in g7: occupa la grande diagonale chiara, ma la sua struttura sull'ala di Re è ormai gravemente compromessa.
- 5.e3 – Sostieni il pedone centrale con 5.e3: garantisci massima solidità e prepari il tranquillo sviluppo del Cavallo b1 senza correre alcun rischio.
- 5...d5 – Il Nero spinge 5...d5 tentando di occupare il centro, ma ignora la vulnerabilità mortale creata dalle spinte di pedone sul proprio fianco.
- 6.Nd2 – Sviluppi il Cavallo in d2: contesti l'avamposto del Cavallo nero in e4 e prepari lo scambio forzato per aprire linee d'attacco devastanti.
- 6...Nxg3 – 6...Nxg3 prende la coppia degli Alfieri, ma dopo hxg3 il Bianco ha la colonna h aperta contro h7. La posizione resta equilibrata.
- 7.hxg3 – Riprendi con 7.hxg3! La Torre in h1 si attiva istantaneamente senza muovere: il Re nero non può più arroccare e la partita è vinta per il Bianco.
Come sfruttare la posizione
Posizione equilibrata. Il Nero ha la coppia degli Alfieri, il Bianco ha la colonna h aperta dopo hxg3 e il pedone nero g5, avanzato e senza difensori, è un bersaglio.
- Ngf3 attacca il pedone g5: il Nero deve spingerlo in g4 o difenderlo con ...h6.
- La Torre h1 attacca h7, difeso dalla Torre h8: con Bd3 il pedone h7 è attaccato due volte e l'arrocco corto nero diventa rischioso.
- Con c4 il Bianco attacca il centro nero (d5).
- Il Re bianco può restare al centro o arroccare lungo: la colonna h serve aperta.
Consigli del maestro
Il pedone g5: Dopo 3...g5 e il cambio in g3, il pedone g5 resta avanzato e senza difensori.
Capitolo 2: Reazioni con 2...d5 & 2...c5 (Gambetto del Pedone b2)
Doppiare i pedoni con Bxf6 contro 2...d5 oppure sacrificare il pedone b2 contro 2...c5 per intrappolare la Donna avversaria.
Variante 2...d5: Rovinare la Struttura con 3.Bxf6
Contro 2...d5 il Bianco cambia subito con 3.Bxf6. Dopo 3...exf6 il Nero ha la coppia degli Alfieri e i pedoni f doppiati; il Bianco sviluppa con e3, c4, Nc3 e Nf3 e gioca contro il pedone f5 e sulla colonna d.
1.d4 Nf6 2.Bg5 d5 3.Bxf6 exf6 4.e3 Bd6 5.c4 dxc4 6.Bxc4 O-O 7.Nc3 f5 8.Nf3 Nd7 9.O-O Nf6 10.Qc2 c6 11.Rfd1 Qe7
- 2...d5 – Il Nero risponde con la classica 2...d5: stabilisce una presenza solida al centro ed evita le complicazioni tattiche del salto in e4.
- 3.Bxf6 – Lo scambio tematico del Trompowsky: 3.Bxf6! Cedi la coppia degli Alfieri per rovinare permanentemente la struttura pedonale del Nero.
- 3...exf6 – Il Nero ricattura con 3...exf6: apre la strada al proprio Alfiere camposcuro, ma si ritrova con i pedoni f6 ed f7 irrimediabilmente doppiati.
- 4.e3 – Consolidi la base centrale con 4.e3: proteggi saldamente il pedone d4 e prepari lo sviluppo armonioso dell'Alfiere campochiaro in d3.
- 4...Bd6 – Il Nero piazza l'Alfiere in d6: controlla la casa centrale e5 e prepara l'arrocco corto, ma i suoi pedoni doppiati restano un bersaglio fisso.
- 5.c4 – Spinta di rottura immediata con 5.c4! Attacchi la base centrale del pedone d5 del Nero prima che l'avversario possa consolidarla stabilmente.
- 5...dxc4 – Il Nero cattura con 5...dxc4: cede il centro al Bianco nella speranza di attivare i propri pezzi, ma concede una chiara superiorità posizionale.
- 6.Bxc4 – Riprendi con 6.Bxc4: sviluppi l'Alfiere con tempo puntando dritto verso la casella sensibile f7 e dominando la diagonale a2-g8.
- 6...O-O – Il Nero completa l'arrocco corto con 6...O-O: pone il Re in relativa sicurezza, ma l'ala di Re resta vulnerabile per via dei pedoni f sfilacciati.
- 7.Nc3 – Sviluppi il Cavallo in c3: controlli d5 ed e4, completi con brio la mobilitazione dei pezzi leggeri e prepari il successivo arrocco corto.
- 7...f5 – Il Nero avanza con 7...f5 nel tentativo di presidiare e4, ma crea ulteriori case deboli nel proprio schieramento e isola i suoi pedoni.
- 8.Nf3 – Sviluppi il Cavallo in f3: porti un'altra figura verso il centro, controlli le case d4 ed e5 e prepari l'immediata messa al sicuro del tuo Re.
- 8...Nd7 – Il Nero sviluppa il Cavallo in d7 per cercare controgioco e controllare e5, ma la sua posizione rimane priva di sbocchi armoniosi.
- 9.O-O – Completi l'arrocco corto con 9.O-O: metti il Re in perfetta sicurezza e colleghi le Torri per iniziare le operazioni attive sulla colonna d.
- 9...Nf6 – Il Nero riposiziona il Cavallo in f6: tenta di controllare le case centrali, ma concede al Bianco un bersaglio chiaro su cui manovrare.
- 10.Qc2 – Piazzi la Donna in c2: crei una batteria micidiale con l'Alfiere c4 e metti sotto pressione il pedone f5 privo di protezioni naturali.
- 10...c6 – Il Nero gioca la difensiva 10...c6 cercando di arginare l'invasione dei pezzi bianchi, ma indebolisce le caselle scure attorno al proprio centro.
- 11.Rfd1 – Centralizzi la Torre con 11.Rfd1! Prendi possesso della colonna semiaperta d, prepari la spinta centrale d5 ed aumenti la pressione sul Nero.
- 11...Qe7 – Il Nero porta la Donna in e7 cercando di collegare le Torri, ma il Bianco domina lo spazio, ha una struttura intatta e un netto vantaggio.
Come sfruttare la posizione
Posizione equilibrata. Il Nero ha la coppia degli Alfieri e i pedoni f doppiati (f7-f5); il Bianco ha una struttura sana, lo sviluppo completo e la Torre sulla colonna d dietro il pedone d4.
- Il pedone f5 è attaccato dalla Donna c2 e difeso dall'Alfiere c8: con Bd3 lo attacchi due volte.
- Ne2 e poi Nf4 o Ng3: il Cavallo blocca il pedone f5 e punta sull'ala di Re.
- Con la Torre in d1 la spinta d4-d5 apre il centro quando i pezzi neri non la controllano.
- Non piazzare il Cavallo in e5: dopo ...Bxe5 dxe5 il pedone e5 cadrebbe sotto la Donna e7.
Consigli del maestro
Il pedone f5: Con i pedoni doppiati il pedone f5 è difeso solo dall'Alfiere c8.
Gambetto del Pedone b2 con 2...c5 3.d5 Qb6 4.Nc3!
Quando il Nero gioca 2...c5 3.d5 Qb6 contro il pedone b2, il Bianco risponde 4.Nc3 e, dopo 4...Qxb2 5.Bd2, la Donna nera deve tornare indietro. Il Bianco ha dato un pedone in cambio di sviluppo, spazio al centro e della colonna b semiaperta per la Torre.
1.d4 Nf6 2.Bg5 c5 3.d5 Qb6 4.Nc3 Qxb2 5.Bd2 Qb6 6.e4 d6 7.f4 e6 8.Rb1
- 2...c5 – Il Nero lancia la contesa asimmetrica con 2...c5: attacca immediatamente il pedone d4 cercando di deviare le forze bianche dal centro.
- 3.d5 – Spingi con decisione 3.d5! Conquisti spazio prezioso nel cuore della scacchiera e togli al Cavallo nero b8 la sua naturale casella di sviluppo c6.
- 3...Qb6 – Il Nero reagisce con 3...Qb6: punta dritto al pedone indifeso in b2 cercando di distrarre il Bianco dallo sviluppo armonioso dei pezzi.
- 4.Nc3 – Il brillante Gambetto del Trompowsky: 4.Nc3! Offri coraggiosamente il pedone b2 per ottenere un colossale vantaggio di tempo e sviluppo.
- 4...Qxb2 – Il Nero abbocca all'esca mangiando con 4...Qxb2: incassa il pedone ma si avventura in territorio nemico esponendo la propria Donna a pericoli fatali.
- 5.Bd2 – Interponi con precisione 5.Bd2! Difendi il Cavallo c3, minacci la Donna nera con Rb1 e prepari la micidiale invasione con il salto Nb5.
- 5...Qb6 – La Donna nera ripiega su 5...Qb6: ha speso due tempi cruciali per catturare un pedone insignificante e ora si ritrova sotto assedio.
- 6.e4 – Occupi l'intero centro con 6.e4! Costruisci una falange di pedoni possente in d5 ed e4 ed apri linee d'attacco per tutti i pezzi bianchi.
- 6...d6 – Il Nero tenta di arginare l'avanzata bianca con 6...d6, ma resta paurosamente indietro di sviluppo con tutti i pezzi chiusi in casa.
- 7.f4 – 7.f4 guadagna spazio e prepara e5 contro il pedone d6 e il Cavallo f6; con i pedoni d5, e4 ed f4 il Bianco ha il centro in cambio del pedone b2.
- 7...e6 – Il Nero prova disperatamente a reagire con 7...e6, cercando di aprire il centro prima di essere soffocato dalla marea di pedoni bianchi.
- 8.Rb1 – Attivi la Torre con 8.Rb1! Guadagni un ulteriore tempo sulla Donna nera, conquisti la colonna semilibera b e prepari lo sfondamento definitivo.
Come sfruttare la posizione
Posizione equilibrata. Il Nero ha vinto il pedone b2; il Bianco ha in cambio sviluppo, spazio (d5, e4, f4) e la colonna b semiaperta, dove la Torre attacca già la Donna b6.
- La Donna b6 è attaccata dalla Torre b1: dopo la ritirata (per esempio ...Qc7), Bb5+ sviluppa con scacco.
- Con e5 il Bianco attacca il pedone d6 e il Cavallo f6: la spinta è sostenuta da f4.
- Se il Nero cambia ...exd5, riprendi exd5: il pedone d5 dà spazio e la colonna e si apre contro il Re in e8.
- Completa con Nf3 e Bd3 (o Bc4) e arrocca corto.
Consigli del maestro
La Torre sulla colonna b: Dopo la presa in b2 la colonna b è semiaperta: la Torre in b1 attacca la Donna e poi il pedone b7.
Variante Solida contro 2...c5: Cambio 3.Bxf6 e Chiusura 4.d5
L'alternativa posizionale al gambetto: contro 2...c5 il Bianco cambia con 3.Bxf6 gxf6 e spinge 4.d5. Il Nero ha la coppia degli Alfieri ma i pedoni f doppiati; il Bianco difende b2 con Qc1 e sviluppa con Nd2 ed e3.
1.d4 Nf6 2.Bg5 c5 3.Bxf6 gxf6 4.d5 Qb6 5.Qc1 Bg7 6.Nd2 d6 7.e3
- 3.Bxf6 – L'approccio posizionale: 3.Bxf6! Elimini subito il Cavallo difensore, costringendo il Nero a rovinare irrimediabilmente la propria ala di Re.
- 3...gxf6 – Il Nero è forzato a ricatturare con 3...gxf6: raddoppia i pedoni sul lato corto e compromette per sempre la sicurezza del proprio futuro arrocco.
- 4.d5 – Chiudi il centro con 4.d5! Privi il Nero della casella c6 e stabilisci un cuneo che paralizza lo sviluppo naturale dell'Alfiere c8.
- 4...Qb6 – Il Nero attacca b2 con 4...Qb6 cercando di attivare la Donna, ma il Bianco ha preparato una solida e tranquilla risposta difensiva.
- 5.Qc1 – Parata elegante con 5.Qc1! Difendi stabilmente b2, tieni sotto controllo la diagonale e togli al Nero qualsiasi punto di appoggio tattico.
- 5...Bg7 – Il Nero sviluppa l'Alfiere in g7: tenta di dominare la grande diagonale chiara, ma il suo centro di pedoni resta bloccato e privo di dinamismo.
- 6.Nd2 – Sviluppi il Cavallo in d2: controlli la casa strategica c4, prepari l'armonica uscita delle altre forze e consolidi la posizione bianca.
- 6...d6 – Il Nero consolida con 6...d6 per evitare l'avanzata ulteriore dei pedoni bianchi, ma la sua struttura rimane fragile e piena di buchi.
- 7.e3 – Completi la catena centrale con 7.e3: blindi il cuneo d5, liberi la strada per l'Alfiere campochiaro e mantieni il pieno controllo strategico.
Come sfruttare la posizione
Il Nero sta leggermente meglio grazie alla coppia degli Alfieri, ma ha i pedoni f doppiati e l'Alfiere g7 chiuso dal pedone f6; il Bianco ha spazio con d5 e uno sviluppo semplice.
- Impedisci ...f5, che libererebbe l'Alfiere g7: Bd3 controlla f5.
- Con c4 il pedone d5 è sostenuto e il centro resta chiuso, cosa che limita gli Alfieri neri.
- Il Cavallo g1 può andare in h3 e poi in f4, da dove controlla e6 e h5.
- La Donna c1 difende b2: tienila lì finché la Donna nera è in b6.
Consigli del maestro
Tenere il centro chiuso: Contro la coppia degli Alfieri conviene una posizione chiusa: d5 e c4 bloccano il centro.
Pedone Avvelenato con 5...Qa3: Caccia alla Donna con Rb3
Se il Nero prende in b2 e poi ritira la Donna in a3, il Bianco la insegue con 6.Rb1 a6 7.Rb3. La Donna non è intrappolata: l'unica casa sicura è a5. Le altre (...Qa4, ...Qb4, ...Qb2, ...Qc1, ...Qxa2, ...Qxb3) perdono la Donna. Il Nero resta con un pedone in più, il Bianco ha sviluppo e tempo.
1.d4 Nf6 2.Bg5 c5 3.d5 Qb6 4.Nc3 Qxb2 5.Bd2 Qa3 6.Rb1 a6 7.Rb3
- 5...Qa3 – Il Nero commette l'errore fatale ritirando la Donna in 5...Qa3? Invece di tornare a casa, si isola sul bordo scacchiera senza vie di fuga.
- 6.Rb1 – 6.Rb1 occupa la colonna b semiaperta e prepara Rb3, che attaccherà la Donna a3 e le toglierà quasi tutte le case.
- 6...a6 – Il Nero spinge in extremis 6...a6 per controllare la casa b5, ma non si avvede che la Donna è già caduta nella morsa dei pezzi bianchi.
- 7.Rb3 – 7.Rb3 attacca la Donna, che ha una sola casa sicura: a5. Le altre ritirate (a4, b4, b2, c1, xa2, xb3) perdono la Donna.
Come sfruttare la posizione
Posizione equilibrata. Il Nero ha un pedone in più (b2), il Bianco ha guadagnato tempo cacciando la Donna e ha la Torre attiva sulla colonna b.
- La Donna a3 è attaccata dalla Torre b3 e ha una sola casa sicura, a5: su ...Qxa2 o ...Qa4 il Cavallo c3 la prende.
- Dopo ...Qa5 sviluppa con e4 e Nf3: il centro e lo sviluppo sono il compenso per il pedone.
- La Torre b3 attacca il pedone b7, difeso dall'Alfiere c8.
- Con la Donna in a5 il Cavallo c3 è attaccato, ma è difeso da Alfiere d2 e Torre b3: non serve spostarlo.
Consigli del maestro
Una sola casa per la Donna: Dopo 7.Rb3 la Donna nera in a3 è attaccata e solo a5 è sicura.
Trompowsky contro 2...d6: il Centro con 3.e4
Contro 2...d6 il Bianco spinge subito 3.e4 e ottiene il centro con l'Alfiere già sviluppato in g5. Il Nero sceglie uno schema tipo Philidor con ...Nbd7, ...e5 e ...Be7: solido ma con meno spazio.
1.d4 Nf6 2.Bg5 d6 3.e4 Nbd7 4.Nd2 e5 5.c3 Be7 6.Ngf3
- 2...d6 – Il Nero sceglie la remissiva 2...d6: protegge e5 in anticipo ma rinuncia a qualsiasi contesa attiva per il centro della scacchiera.
- 3.e4 – Occupi l'intero centro con la dominante 3.e4! Il Bianco realizza senza alcuna opposizione la coppia di pedoni ideali d4 ed e4.
- 3...Nbd7 – Il Nero sviluppa il Cavallo in d7 per sostenere una futura reazione centrale, ma congestionando l'uscita delle proprie figure leggere.
- 4.Nd2 – Sviluppi il Cavallo in d2: difendi stabilmente il pedone e4 e mantieni aperta la strada per costruire la solida catena pedonale c3.
- 4...e5 – Il Nero reagisce al centro con 4...e5, tentando di liberarsi dalla stretta dei pedoni bianchi prima di completare il proprio sviluppo.
- 5.c3 – Puntelli il centro con 5.c3! Costruisci una base di ferro per il pedone d4 e assicuri al Bianco una solida e duratura superiorità spaziale.
- 5...Be7 – Il Nero sviluppa prudentemente 5...Be7: prepara l'arrocco corto ma si ritrova con una posizione passiva e ristretta in ogni settore.
- 6.Ngf3 – Sviluppi il Cavallo con 6.Ngf3: controlli d4 ed e5, prepari l'arrocco corto e consolidi un vantaggio posizionale schiacciante e duraturo.
Come sfruttare la posizione
Posizione equilibrata di tipo Philidor: il Bianco ha più spazio con e4-d4 e uno sviluppo facile, il Nero è solido (d6-e5) ma un po' passivo.
- Sviluppa con Bd3 o Bc4 e arrocca corto: Bc4 punta su f7.
- Se il Nero cambia ...exd4, riprendi cxd4: il Bianco ha il centro completo e4-d4.
- Su ...h6 l'Alfiere va in e3 o h4; in e3 attento a ...Ng4, che lo attacca.
- Con Qc2 e Re1 sostieni e4 e prepara d4-d5 per guadagnare altro spazio.
Consigli del maestro
La ripresa cxd4: Con c3 il Bianco è pronto a riprendere in d4 con il pedone.