Difesa Indiana di Donna

L'arma prediletta di Anatoly Karpov, Viswanathan Anand e Magnus Carlsen contro 1.d4: armonia e controllo a distanza.

La Difesa Indiana di Donna (1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6) è uno dei pilastri più rispettati della teoria scacchistica contro 1.d4. Evitando l'immediata occupazione centrale con pedoni, il Nero fianchetta l'Alfiere in b7 o lo sviluppa attivamente in a6 per esercitare una costante pressione a raggio laser sulla casa critica e4.

Capitolo 1: Variante Moderna con Fianchetto 4.g3 (4...Ba6 & 4...Bb7)

Il duello teorico di massima profondità: l'aggressivo 4...Ba6 di Nimzowitsch e la classica 4...Bb7.

1. QID con 4...Ba6 5.b3 Bb4+ 6.Bd2 Be7

La sofisticata manovra moderna: forzare l'Alfiere bianco in d2 prima di ritirarsi in e7.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.g3 Ba6 5.b3 Bb4+ 6.Bd2 Be7 7.Bg2 c6 8.Bc3 d5 9.Ne5 Nfd7 10.Nxd7 Nxd7 11.Nd2 O-O 12.O-O Rc8

  1. 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna, protetto dalla Donna, e libera l'Alfiere c1. È la mossa che apre le partite di Gambetto di Donna, Catalana e Nimzo-Indiana.
  2. 1...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo verso il centro e impedisce subito 2.e4. Con Nf6 il Nero resta flessibile: può scegliere tra Nimzo-Indiana, Ovest-Indiana, Est-Indiana o Gambetto di Donna rifiutato.
  3. 2.c4 – Il Bianco guadagna spazio sull'ala di Donna e attacca da lontano la casa d5. Ora il Bianco minaccia di giocare Nc3 ed e4 per costruire un grande centro pedonale.
  4. 2...e6 – Il Nero apre la diagonale dell'Alfiere f8 e prepara sia d5 sia Bb4. Rispetto a 2...d5 il Nero resta elastico: aspetta di vedere se il Bianco gioca Nc3, che permette la Nimzo-Indiana.
  5. 3.Nf3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo del Re invece di Nc3 ed evita la Nimzo-Indiana: senza il Cavallo in c3, ...Bb4 non può inchiodare nulla, ma il Bianco controlla meno e4.
  6. 3...b6 – La Difesa Ovest-Indiana: il Nero prepara Bb7 o Ba6 per controllare e4 e le case chiare. Senza il Cavallo in c3, ...Bb4 non avrebbe inchiodatura.
  7. 4.g3 – Il Bianco prepara il fianchetto per contrastare l'Alfiere nero sulla grande diagonale. Però l'Alfiere f1 non difenderà più il pedone c4.
  8. 4...Ba6 – L'Alfiere attacca il pedone c4, che l'Alfiere f1 non può più difendere dopo g3. Il Bianco deve proteggerlo con b3, Qa4, Qc2 o Nbd2.
  9. 5.b3 – Il Bianco difende c4 con il pedone b. È la risposta più solida, ma indebolisce la diagonale a5-e1 e la casa c3.
  10. 5...Bb4+ – Il Nero sfrutta la diagonale indebolita da b3 con uno scacco: il Bianco deve parare con Bd2, che toglie la casa d2 al Cavallo b1.
  11. 6.Bd2 – Il Bianco para lo scacco con l'Alfiere. L'Alfiere in d2 è meno attivo e toglie al Cavallo b1 la sua casa naturale.
  12. 6...Be7 – Il Nero ritira l'Alfiere in e7 invece di cambiarlo: l'Alfiere in d2 è mal piazzato e blocca il Cavallo b1, quindi conviene lasciarlo lì.
  13. 7.Bg2 – Il Bianco completa il fianchetto e prepara l'arrocco. L'Alfiere g2 controlla la grande diagonale e la casa d5.
  14. 7...c6 – Il Nero prepara ...d5 e chiude la diagonale dell'Alfiere g2. Il pedone c6 tiene anche la casa b5, se l'Alfiere a6 si sposta.
  15. 8.Bc3 – L'Alfiere lascia d2 per liberare la casa al Cavallo b1 e si mette sulla grande diagonale scura, dove sostiene d4 ed e5. Ora il Cavallo b1 può andare in d2.
  16. 8...d5 – Il Nero occupa il centro e chiude la diagonale dell'Alfiere g2. Con i pedoni in c6 e d5 il Nero è solido, e l'Alfiere a6 continua a premere su c4.
  17. 9.Ne5 – Il Cavallo salta in e5 e aumenta la pressione su c6 e d7, mentre l'Alfiere g2 punta sulla diagonale lunga. Il Bianco vuole anche difendere c4 con Nd2.
  18. 9...Nfd7 – Il Nero sfida subito il Cavallo e5 con il Cavallo f6: cambiandolo, il Nero toglie al Bianco il suo pezzo più attivo e libera la posizione.
  19. 10.Nxd7 – Il Bianco cambia i Cavalli per non doversi ritirare. Dopo il cambio il Cavallo b1 potrà svilupparsi in d2 senza problemi.
  20. 10...Nxd7 – Il Nero riprende con il Cavallo b8, che si sviluppa in d7 con un tempo guadagnato. Da d7 sostiene ...c5 ed ...e5.
  21. 11.Nd2 – Il Cavallo si sviluppa in d2, dove difende c4 ed e4. Il Bianco prepara l'arrocco ed e4 per aprire il centro.
  22. 11...O-O – Il Nero arrocca e mette il Re al sicuro. Ora è pronto a scegliere tra ...c5, ...b5 e ...Rc8.
  23. 12.O-O – Il Bianco arrocca e completa lo sviluppo. Il piano tipico è e4 per aprire il centro e attivare l'Alfiere g2.
  24. 12...Rc8 – La Torre va in c8 per preparare la rottura ...c5 e sostenere il pedone c6. Sulla colonna c la Torre sarà attiva quando il centro si aprirà.

Come sfruttare la posizione

Posizione solida ed equilibrata: il Nero ha un centro c6-d5 sano e pezzi ben coordinati; il Bianco ha la coppia degli alfieri e prepara e4.

  • Rompi con ...c5 contro d4: con la Torre in c8 la colonna c si apre a favore del Nero.
  • Gioca ...b5 per aumentare la pressione su c4 con l'Alfiere a6 e il pedone d5: se cxb5 cxb5 la Torre c8 occupa la colonna aperta.
  • Se il Bianco spinge e4, rispondi con ...dxe4 Nxe4 e poi ...c5 o ...Nf6 per cambiare i pezzi attivi del Bianco.
  • Gioca ...Bf6 per contrastare l'Alfiere c3 sulla grande diagonale scura.

Consigli del maestro

L'idea dello scacco intermedio Bb4+: Provocando 6.Bd2, il Nero costringe il Bianco a mettere l'Alfiere su una casa che toglie spazio al Cavallo b1.

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2. QID 4...Ba6 contro 5.Qc2 e Controspinta ...c5!

Rompere immediatamente al centro appena la Donna bianca si sposta su c2.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.g3 Ba6 5.Qc2 c5 6.d5 exd5 7.cxd5 d6 8.Bg2 g6

  1. 5.Qc2 – La Donna difende il pedone c4 e controlla e4. Lascia però la colonna d e il pedone d4 senza il suo sostegno principale.
  2. 5...c5 – Il Nero colpisce subito d4, approfittando della Donna che ha lasciato d1. Se il Bianco non reagisce, ...cxd4 elimina il pedone centrale del Bianco.
  3. 6.d5 – Il Bianco spinge d5 per guadagnare spazio e chiudere la diagonale dell'Alfiere b7. Il pedone d5 sarà però attaccato da ...exd5.
  4. 6...exd5 – Il Nero cambia in d5 per aprire la colonna e e togliere al Bianco il pedone c4. La struttura che nasce ricorda una Benoni.
  5. 7.cxd5 – Il Bianco riprende con il pedone c e mantiene un pedone avanzato in d5, che toglie spazio al Nero. Ora l'Alfiere a6 non ha più il pedone c4 da attaccare.
  6. 7...d6 – Il Nero ferma il pedone d5 e controlla e5 e c5. La struttura è quella della Benoni: il Nero ha la maggioranza sul lato di Donna.
  7. 8.Bg2 – Il Bianco completa il fianchetto: l'Alfiere g2 sostiene d5 e controlla la grande diagonale. Prepara l'arrocco e Nc3.
  8. 8...g6 – Il Nero prepara il fianchetto dell'Alfiere f8: in g7 l'Alfiere controllerà e5 e la grande diagonale scura, come nella Difesa Benoni.

Come sfruttare la posizione

Struttura Benoni: il Bianco ha il pedone d5 e più spazio al centro, il Nero ha la maggioranza sul lato di Donna e l'Alfiere a6 attivo. La posizione è dinamica ed equilibrata.

  • Completa con ...Bg7, ...O-O e ...Re8: la Torre sulla colonna e preme su e2 e ostacola la spinta e4.
  • Prepara ...b5 e ...c4 con l'Alfiere a6 e il Cavallo b8 che va in d7: la maggioranza del lato di Donna è il piano principale del Nero.
  • Se il Bianco spinge e4, l'Alfiere a6 controlla f1 e il Re bianco non può arroccare corto.
  • Il Cavallo d7 può andare in e5, dove attacca c4, d3 e f3.

Consigli del maestro

Rompere con ...c5 contro Qc2: La Donna in c2 non difende più d4: è il momento di colpire con ...c5.

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3. QID Classica con 4...Bb7 e Salto 7...Ne4

Il pilastro di Anatoly Karpov: insediare un Cavallo dominante nella casa d'oro e4.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.g3 Bb7 5.Bg2 Be7 6.O-O O-O 7.Nc3 Ne4 8.Qc2 Nxc3 9.Qxc3 c5 10.Rd1 d6 11.b3 Bf6 12.Bb2 Qe7

  1. 4...Bb7 – L'Alfiere va sulla grande diagonale, dove contrasterà l'Alfiere g2 e controllerà e4. È la linea classica della Ovest-Indiana.
  2. 5.Bg2 – Il Bianco completa il fianchetto: i due Alfieri si fronteggiano sulla grande diagonale. Il Bianco prepara l'arrocco e Nc3.
  3. 5...Be7 – Il Nero sviluppa l'Alfiere in e7 e prepara l'arrocco. È la scelta più solida: l'Alfiere difende f6 e non si impegna con ...Bb4+, che senza il Cavallo in c3 non inchioderebbe nulla.
  4. 6.O-O – Il Bianco arrocca e mette il Re al sicuro. Ora prepara Nc3 per controllare e4 e d5.
  5. 6...O-O – Il Nero arrocca e completa lo sviluppo del lato di Re. Ora la lotta è per la casa e4.
  6. 7.Nc3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo verso e4 e d5: minaccia Qc2 ed e4 per prendere il centro.
  7. 7...Ne4 – Il Cavallo occupa e4 prima che il Bianco giochi Qc2 ed e4. Il Nero offre il cambio dei Cavalli per alleggerire la posizione e controllare e4.
  8. 8.Qc2 – La Donna attacca il Cavallo e4 e prepara la ripresa in c3 con la Donna, evitando i pedoni doppiati.
  9. 8...Nxc3 – Il Nero cambia i Cavalli: dopo Qxc3 il Bianco non ha più il Cavallo per spingere e4 con forza, e la posizione nera è più libera.
  10. 9.Qxc3 – La Donna riprende in c3, dove controlla la grande diagonale e il pedone d4. Ora il Bianco prepara b3 e Bb2.
  11. 9...c5 – Il Nero attacca d4 e prepara ...cxd4 o ...d6 con una struttura simile al Riccio. Il pedone c5 controlla anche d4 e b4.
  12. 10.Rd1 – La Torre va sulla colonna d, dietro il pedone d4. Il Bianco prepara dxc5 o d5 per aprire la colonna contro il pedone d.
  13. 10...d6 – Il Nero chiude la colonna d con il pedone in d6, che controlla e5 e sostiene c5. Prepara ...Bf6 e ...Nd7 con una struttura simile al Riccio.
  14. 11.b3 – Il Bianco prepara Bb2 sulla grande diagonale, contro il futuro Alfiere nero in f6. Il pedone b3 difende anche c4.
  15. 11...Bf6 – L'Alfiere va in f6 e preme su d4 e sulla Donna c3 dalla grande diagonale. Il Nero prepara ...Nc6 per aumentare la pressione su d4.
  16. 12.Bb2 – Il Bianco sviluppa l'Alfiere sulla grande diagonale e difende d4. Ora il Bianco ha completato lo sviluppo.
  17. 12...Qe7 – La Donna va in e7, dove difende l'Alfiere f6 e lascia libera la casa d8 per la Torre. Il Nero prepara ...Nc6 o ...Nd7.

Come sfruttare la posizione

Posizione solida per il Nero, con struttura simile al Riccio: il Bianco ha più spazio, il Nero ha pezzi ben piazzati e pressione su d4. Il gioco è equilibrato.

  • Sviluppa il Cavallo in c6 o d7: da c6 attacca d4 insieme all'Alfiere f6 e al pedone c5.
  • Porta le Torri in d8 e c8 e tieni le rotture ...d5 o ...b5 pronte quando il Bianco si scopre.
  • Se il Bianco spinge d5, rispondi con ...e5 per chiudere il centro o con ...exd5 cxd5 per aprire la colonna e.
  • Cambiando in d4 con ...cxd4 e poi gli Alfieri in g2, il Nero semplifica verso una posizione equilibrata.

Consigli del maestro

Cambiare il Cavallo c3 con ...Ne4: Il Cavallo c3 è il pezzo che sostiene e4: cambiarlo libera la posizione nera.

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4. QID con 8.Bd2 e Difesa Olandese con 8...f5

Costruire un muro invalicabile sulla casa e4 che paralizza le ambizioni d'attacco bianche.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.g3 Bb7 5.Bg2 Be7 6.O-O O-O 7.Nc3 Ne4 8.Bd2 f5 9.d5 Bf6 10.Rc1 Na6 11.a3 Nac5 12.b4 Nxc3

  1. 8.Bd2 – Il Bianco difende il Cavallo c3 con l'Alfiere e lascia al Nero il Cavallo in e4. Se il Nero cambia in d2, il Bianco riprende con la Donna e conserva una buona struttura.
  2. 8...f5 – Il Nero sostiene il Cavallo e4 con il pedone f, in stile Olandese. Ora il Cavallo è difficile da cacciare e il Nero controlla saldamente e4.
  3. 9.d5 – Il Bianco spinge d5 per chiudere la diagonale dell'Alfiere b7 e guadagnare spazio. Ora il pedone d5 deve essere sostenuto dal pedone c4 e dal Cavallo c3.
  4. 9...Bf6 – L'Alfiere va in f6 sulla diagonale lunga e attacca il Cavallo c3 insieme al Cavallo e4. Il Bianco deve difendere c3 ancora una volta.
  5. 10.Rc1 – La Torre difende il Cavallo c3 e si prepara alla colonna c. Il Bianco mantiene il Cavallo c3 per sostenere d5.
  6. 10...Na6 – Il Cavallo si sviluppa in a6 per andare in c5, da dove attacca d3 e b3 e sostiene il Cavallo e4. In d7 sarebbe stato meno attivo.
  7. 11.a3 – Il Bianco prepara b4 per cacciare il Cavallo che arriverà in c5. Il pedone a3 controlla anche b4.
  8. 11...Nac5 – Il Cavallo arriva in c5 e aumenta il controllo del centro. Il Nero sa che b4 lo caccerà, ma prepara una risposta con ...Nxc3.
  9. 12.b4 – Il Bianco attacca il Cavallo c5 con il pedone b e guadagna spazio sul lato di Donna. Il Nero risponde con un cambio intermedio prima di spostare il Cavallo.
  10. 12...Nxc3 – Il Nero cambia in c3 prima di ritirare il Cavallo c5: così toglie un difensore di d5 e, dopo la ripresa, il Cavallo c5 tornerà in e4.

Come sfruttare la posizione

Dopo 13.Bxc3 o 13.Rxc3 il Nero deve spostare il Cavallo c5, attaccato dal pedone b4: di solito torna in e4, sostenuto da f5. La posizione è equilibrata e ricca di tensione.

  • Riporta il Cavallo in e4: attacca l'Alfiere o la Torre in c3 e controlla d2 e f2.
  • Cambia l'Alfiere c3 con ...Bxc3 per indebolire le case scure del Bianco e lasciare il Cavallo e4 senza rivali.
  • Rompi con ...exd5 cxd5: il pedone d5 diventa un bersaglio per l'Alfiere b7 e per il Cavallo.
  • Gioca ...a5 per attaccare il pedone b4 e aprire la colonna a.

Consigli del maestro

Il cambio intermedio in c3: Quando b4 attacca il Cavallo c5, il Nero non deve ritirarlo subito.

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5. QID contro 5.Nbd2 e Sviluppo ...Bb7

Quando il Bianco evita b3, il Nero riposiziona l'Alfiere in b7 dominando la diagonale.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.g3 Ba6 5.Nbd2 Bb7 6.Bg2 c5 7.O-O cxd4 8.Nxd4 Bxg2 9.Kxg2

  1. 5.Nbd2 – Il Bianco difende c4 con il Cavallo invece che con un pedone. Il Cavallo in d2 però non controlla d5 e lascia meno pressione sul centro.
  2. 5...Bb7 – L'Alfiere torna in b7: con il Cavallo in d2 il pedone c4 è ben difeso, e sulla grande diagonale l'Alfiere controlla e4, dove il Cavallo d2 vorrebbe aiutare la spinta e4.
  3. 6.Bg2 – Il Bianco completa il fianchetto per contrastare l'Alfiere b7 sulla grande diagonale. Prepara l'arrocco.
  4. 6...c5 – Il Nero attacca d4 prima che il Bianco giochi e4. Con il Cavallo in d2 il pedone d4 è meno protetto e il Nero vuole cambiarlo.
  5. 7.O-O – Il Bianco arrocca e lascia al Nero il cambio in d4. Riprendendo con il Cavallo f3, il Bianco aprirà la diagonale dell'Alfiere g2.
  6. 7...cxd4 – Il Nero cambia in d4 per eliminare il pedone centrale del Bianco e aprire la colonna c. Il Bianco riprenderà con il Cavallo.
  7. 8.Nxd4 – Il Cavallo riprende in d4 e apre la diagonale dell'Alfiere g2 contro l'Alfiere b7. Il Bianco ha più spazio, ma il Nero ha una struttura sana.
  8. 8...Bxg2 – Il Nero cambia gli Alfieri camposcuro prima che il Bianco possa sfruttare la diagonale aperta. Dopo il cambio il Re bianco resta con meno difensori sulle case chiare.
  9. 9.Kxg2 – Il Re riprende in g2. Ora il Re bianco si trova sulla grande diagonale chiara, dove il Nero può dare scacco con la Donna da b7 o c6.

Come sfruttare la posizione

Posizione equilibrata: gli Alfieri camposcuro sono cambiati, il Bianco ha più spazio, il Nero ha una struttura sana senza debolezze. Il Re bianco in g2 è esposto sulla diagonale chiara.

  • Gioca ...Qc8: la Donna attacca c4 e prepara ...Qb7+ sulla diagonale verso il Re in g2.
  • Sviluppa con ...Be7 e ...O-O, poi scegli tra ...d6 e ...Nbd7 in stile Riccio o ...d5 per attaccare c4.
  • Cambia il Cavallo d4 con ...Nc6: il Bianco perde il suo pezzo centrale più attivo.
  • Se il Bianco spinge e4, la casa d4 resta senza pedoni di sostegno: metti pressione sul Cavallo d4 con ...Nc6 e ...Bc5.

Consigli del maestro

Lo scacco sulla diagonale chiara: Dopo ...Bxg2 Kxg2 il Re bianco resta sulla diagonale a8-h1.

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6. QID Linea con Sviluppo del Cavallo in a6 (...Na6)

Il Cavallo si sviluppa sull'ala per sostenere la spinta ...c5 senza bloccare l'Alfiere b7.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.g3 Bb7 5.Bg2 Be7 6.O-O O-O 7.Nc3 Na6 8.b3 c5

  1. 7...Na6 – Il Cavallo va in a6 per arrivare in c7, da dove sostiene ...d5 e ...b5, senza bloccare l'Alfiere b7. Il Nero prepara anche ...c5 con il Cavallo che controlla c5 e b4.
  2. 8.b3 – Il Bianco sviluppa con b3 e prepara Bb2 sulla grande diagonale scura. Il pedone b3 difende anche c4.
  3. 8...c5 – Il Nero colpisce d4 con il pedone c: il Cavallo a6 sostiene la spinta e può andare in c7 o b4. Ora il Nero minaccia ...cxd4 per aprire la diagonale dell'Alfiere b7.

Come sfruttare la posizione

Posizione equilibrata e flessibile: il Nero ha sviluppato senza debolezze e prepara il gioco sul centro con il Cavallo a6.

  • Porta il Cavallo in c7 per sostenere ...d5: il Nero contesta il centro e chiude la diagonale dell'Alfiere g2.
  • Con ...cxd4 Nxd4 e ...Bxg2 Kxg2 il Nero cambia gli Alfieri; poi ...Qc8 e ...Qb7+ sfruttano il Re bianco sulla diagonale chiara.
  • Se il Bianco spinge d5, rispondi con ...exd5 e il Cavallo va in c7 per attaccare d5 insieme all'Alfiere b7.
  • Il Cavallo può anche saltare in b4 contro a2 e d3, se il Bianco indebolisce quelle case.

Consigli del maestro

Il Cavallo in a6 non è fuori gioco: Da a6 il Cavallo va in c7 o b4 e sostiene ...c5 e ...d5.

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7. QID con Occupazione Centrale Diretta 5...d5

Contro 5.b3 il Nero gioca subito ...d5. Dopo lo scacco in b4 e il ritorno dell'Alfiere in b7, il Nero attacca il centro con ...Nbd7 e ...c5.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.g3 Ba6 5.b3 d5 6.Bg2 Bb4+ 7.Bd2 Be7 8.O-O O-O 9.Ne5 Bb7 10.Nc3 Nbd7 11.Bf4 c5 12.Rc1 cxd4

  1. 5...d5 – Il Nero occupa il centro subito: il pedone d5 controlla e4 e aumenta la pressione su c4 insieme all'Alfiere a6. Il Nero chiude anche la futura diagonale dell'Alfiere g2.
  2. 6.Bg2 – Il Bianco completa il fianchetto. L'Alfiere g2 è per ora chiuso dal pedone d5, ma il Bianco prepara cxd5 o Ne5 per riaprirlo.
  3. 6...Bb4+ – Il Nero dà scacco per costringere l'Alfiere bianco in d2, dove toglie la casa al Cavallo b1. È la stessa idea della linea con ...c6.
  4. 7.Bd2 – Il Bianco para con l'Alfiere. L'Alfiere in d2 è meno attivo e il Cavallo b1 dovrà svilupparsi in c3.
  5. 7...Be7 – Il Nero ritira l'Alfiere in e7 e lascia l'Alfiere bianco in d2, dove è poco attivo. Il Nero non vuole cambiare un Alfiere attivo con uno passivo.
  6. 8.O-O – Il Bianco arrocca e mette il Re al sicuro. Ora prepara Ne5 e Nc3 per attaccare il centro nero.
  7. 8...O-O – Il Nero arrocca e completa lo sviluppo del lato di Re. Ora il Nero può preparare ...c5 o ...Nbd7.
  8. 9.Ne5 – Il Cavallo salta in e5 e libera la diagonale dell'Alfiere g2, che ora preme su d5. Il Bianco prepara cxd5 per aumentare la pressione sulle case chiare.
  9. 9...Bb7 – L'Alfiere torna in b7 per difendere la diagonale lunga contro l'Alfiere g2. In a6 non aveva più un ruolo, perché il pedone c4 è ben difeso.
  10. 10.Nc3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo in c3, dove aumenta la pressione su d5. Ora l'Alfiere d2 può tornare in f4 o g5.
  11. 10...Nbd7 – Il Nero sviluppa il Cavallo in d7 e offre il cambio del Cavallo e5. Il Cavallo d7 sostiene anche la rottura ...c5.
  12. 11.Bf4 – L'Alfiere va in f4, dove sostiene il Cavallo e5 e controlla c7. Il Bianco ha perso un tempo con Bd2-f4, ma l'Alfiere ora è attivo.
  13. 11...c5 – Il Nero rompe con ...c5 e attacca d4. Il Nero vuole aprire la colonna c contro il Bianco e cambiare il pedone d4, che sostiene il Cavallo e5.
  14. 12.Rc1 – La Torre va in c1 per la colonna c che si sta aprendo. Il Bianco prepara cxd5 o dxc5 per aprire il gioco.
  15. 12...cxd4 – Il Nero prende in d4 e il pedone attacca il Cavallo c3. Il Bianco deve spostare il Cavallo o cambiare in d7, e il sostegno del Cavallo e5 diminuisce.

Come sfruttare la posizione

Il pedone d4 attacca il Cavallo c3: il Bianco deve muoverlo, spesso con Nb5, o cambiare prima in d7. Il Nero ha guadagnato spazio al centro, ma deve difendere il pedone d4.

  • Se il Cavallo va in b5, difendi il pedone d4 con ...Bc5 e la Donna: il pedone avanzato toglie case ai pezzi bianchi.
  • Cambia il Cavallo e5 con ...Nxe5: dopo Bxe5 l'Alfiere bianco perde tempo e il Cavallo f6 può andare in d7.
  • Con ...dxc4 apri la diagonale dell'Alfiere b7 contro l'Alfiere g2 e il Cavallo f6 controlla d5.
  • Usa la colonna c con ...Rc8 per contrastare la Torre bianca in c1.

Consigli del maestro

Il pedone d4 con tempo: Dopo ...cxd4 il pedone attacca il Cavallo c3 e il Bianco deve perdere tempo.

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8. QID 5...c5 6.d5: il gambetto del pedone d5

Dopo 5...c5 il Bianco spinge 6.d5 e offre un pedone. Il Nero cambia in d5 e lo prende con il Cavallo, sostenuto dall'Alfiere b7, poi sviluppa e arrocca per neutralizzare l'iniziativa bianca.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.g3 Bb7 5.Bg2 c5 6.d5 exd5 7.cxd5 Nxd5 8.O-O Be7

  1. 5...c5 – Il Nero attacca d4 prima che il Bianco arrocchi e giochi Nc3: vuole cambiare il pedone centrale e aprire la diagonale dell'Alfiere b7.
  2. 6.d5 – Il Bianco spinge d5 e offre un pedone per chiudere l'Alfiere b7 e guadagnare spazio. È un gambetto: il Bianco cerca sviluppo rapido in cambio del pedone.
  3. 6...exd5 – Il Nero cambia in d5 e apre la diagonale dell'Alfiere b7. Accettando la sfida il Nero ottiene il pedone centrale del Bianco.
  4. 7.cxd5 – Il Bianco riprende con il pedone c e offre il pedone d5: il Nero può prenderlo con il Cavallo, ma deve stare attento alla colonna d e allo sviluppo bianco.
  5. 7...Nxd5 – Il Nero prende il pedone d5 con il Cavallo: il Cavallo è difeso dall'Alfiere b7 e il Nero ha un pedone in più. Ora deve completare lo sviluppo in fretta.
  6. 8.O-O – Il Bianco arrocca e prepara Rd1, Nc3 o e4 per attaccare il Cavallo d5 e sfruttare il vantaggio di sviluppo.
  7. 8...Be7 – Il Nero sviluppa l'Alfiere e prepara l'arrocco, la priorità quando si ha un pedone in più e il Re ancora al centro.

Come sfruttare la posizione

Il Nero ha un pedone in più; il Bianco ha sviluppo migliore e prepara Rd1, Nc3 o e4 contro il Cavallo d5. Il Nero deve finire lo sviluppo e restituire il pedone solo se serve.

  • Arrocca subito: con il Re in e8 la colonna d e la colonna e aperte sono pericolose.
  • Sviluppa il Cavallo b8 in c6 e il Cavallo d5 resta difeso dall'Alfiere b7: se e4 lo caccia, ritiralo in c7 o in b4.
  • Contro Rd1 e Qd2, tieni il pedone d7 difeso con ...Nc6 e ...Qc7 e cerca il cambio dei pezzi, che favorisce chi ha il pedone in più.
  • L'Alfiere b7 non è difeso da nessun pezzo: quando il Cavallo d5 si sposta e la diagonale si apre, proteggilo o cambialo con ...Bxf3 o ...Bxg2.

Consigli del maestro

Arroccare con il pedone in più: Quando il Nero ha vinto un pedone al centro, il pericolo è restare con il Re in e8.

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Capitolo 2: Sistema Petrosian 4.a3 & Sistemi Solidi con 4.e3 / 4.Bf4

Come contrastare il temuto Sistema Petrosian con ...c5 e neutralizzare i tentativi di attacco precoce del Bianco.

9. Sistema Petrosian (4.a3) - Controgioco con 4...Ba6!

Il Nero risponde a 4.a3 con ...Ba6 e, dopo 5.Qc2, riporta l'Alfiere in b7 e colpisce d4 con ...c5. Dopo 7.d5 exd5 8.cxd5 non bisogna prendere il pedone d5: la linea spiega perché e come giocare la struttura Benoni.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.a3 Ba6 5.Qc2 Bb7 6.Nc3 c5 7.d5 exd5 8.cxd5

  1. 4.a3 – Il Sistema Petrosian: il Bianco impedisce ...Bb4 e prepara Nc3 senza subire l'inchiodatura. Così il Cavallo c3 potrà sostenere e4.
  2. 4...Ba6 – L'Alfiere attacca subito c4: con a3 il Bianco ha speso un tempo e ora deve difendere il pedone con Qc2, Qa4, Nbd2 o b3.
  3. 5.Qc2 – La Donna difende c4 e controlla e4, la casa che il Bianco vuole conquistare con Nc3 ed e4. Però lascia d4 con un difensore in meno.
  4. 5...Bb7 – L'Alfiere torna sulla grande diagonale: la Donna bianca in c2 non è la casa ideale, e da b7 l'Alfiere torna a controllare e4.
  5. 6.Nc3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo e prepara e4, sostenuto da Donna e Cavallo. È il piano tipico del Sistema Petrosian.
  6. 6...c5 – Il Nero colpisce d4 prima che il Bianco giochi e4: con la Donna in c2 il pedone d4 è difeso solo dal Cavallo f3.
  7. 7.d5 – Il Bianco spinge d5 per guadagnare spazio e chiudere la diagonale dell'Alfiere b7. Il pedone d5 è sostenuto dal pedone c4 e dal Cavallo c3.
  8. 7...exd5 – Il Nero cambia in d5 e apre la colonna e. Così il Bianco deve riprendere e il pedone che arriverà in d5 sarà avanzato, lontano dagli altri pedoni bianchi.
  9. 8.cxd5 – Il Bianco riprende con il pedone c e tiene un pedone avanzato in d5. Attenzione: il pedone d5 sembra in presa, ma prenderlo con un pezzo è un errore.

Come sfruttare la posizione

Struttura simile alla Benoni: il Bianco ha il pedone d5 e più spazio, il Nero ha la maggioranza sul lato di Donna. Il pedone d5 non va preso: dopo 8...Nxd5? 9.Nxd5 Bxd5 10.Qe4+ il Bianco dà scacco e vince l'Alfiere d5 o la Torre a8.

  • Gioca ...d6, ...g6, ...Bg7 e ...O-O: l'Alfiere in g7 controlla e5 e la grande diagonale scura.
  • Porta il Cavallo b8 in a6 e c7, dove attacca d5 insieme all'Alfiere b7 e sostiene ...b5.
  • Metti la Torre in e8 sulla colonna aperta per frenare la spinta e4.
  • Solo quando il pedone d5 è attaccato più volte di quante è difeso, e la diagonale e4-a8 è chiusa, puoi prenderlo.

Consigli del maestro

Non prendere il pedone d5: Dopo 7.d5 exd5 8.cxd5 il pedone d5 sembra gratis.

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10. Sistema Petrosian con Sviluppo Solido 4...Bb7 e 5...d5

La roccaforte centrale: impedire la spinta e4 conquistando la parità.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.a3 Bb7 5.Nc3 d5 6.cxd5 Nxd5 7.e3 Be7 8.Bb5+ c6 9.Bd3 O-O 10.O-O c5 11.e4 Nxc3 12.bxc3 cxd4

  1. 4...Bb7 – Il Nero sviluppa l'Alfiere sulla grande diagonale, da dove controlla e4. È la casella che il Bianco vuole conquistare con Nc3 ed e4.
  2. 5.Nc3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo e controlla e4 e d5. Ora minaccia d5 per chiudere l'Alfiere b7.
  3. 5...d5 – Il Nero occupa il centro e impedisce d5. Il pedone d5 controlla e4 e c4 e ferma la spinta e4.
  4. 6.cxd5 – Il Bianco cambia in d5 per aprire il centro e scegliere la struttura. Il Nero deve decidere se riprendere con il Cavallo o con il pedone.
  5. 6...Nxd5 – Il Nero riprende con il Cavallo e lascia aperta la diagonale dell'Alfiere b7. Il Cavallo in d5 è attivo e controlla c3 ed e3.
  6. 7.e3 – Il Bianco rinforza d4 e apre la diagonale dell'Alfiere f1. Prepara e4 dopo aver sviluppato, per cacciare il Cavallo d5.
  7. 7...Be7 – Il Nero sviluppa l'Alfiere in e7 e prepara l'arrocco. Il Cavallo d5 resta forte finché il Bianco non spinge e4.
  8. 8.Bb5+ – Il Bianco dà scacco per costringere il Nero a chiudere la diagonale dell'Alfiere b7 con ...c6. Poi l'Alfiere torna in d3, dove sostiene e4.
  9. 8...c6 – Il Nero para con il pedone c e attacca l'Alfiere b5. Il pedone c6 chiude per ora la diagonale dell'Alfiere b7, ma potrà avanzare in c5.
  10. 9.Bd3 – L'Alfiere si ritira in d3, dove sostiene la spinta e4 e punta verso h7. Il Bianco ha perso un tempo, ma il Nero ha il pedone in c6 invece che in c5.
  11. 9...O-O – Il Nero arrocca e mette il Re al sicuro, soprattutto contro l'Alfiere d3 puntato su h7.
  12. 10.O-O – Il Bianco arrocca e completa lo sviluppo. Ora prepara e4 per cacciare il Cavallo d5 e prendere il centro.
  13. 10...c5 – Il pedone c6 avanza in c5 e attacca d4. Il Nero perde un tempo, ma riapre la diagonale dell'Alfiere b7 contro e4.
  14. 11.e4 – Il Bianco spinge e4 e caccia il Cavallo d5. Ora il Bianco ha il centro e4-d4, ma deve difendersi dalla pressione del Nero su d4.
  15. 11...Nxc3 – Il Nero cambia in c3 invece di ritirarsi: dopo bxc3 il Bianco ha un grande centro, ma il Nero ottiene la colonna c e bersagli in c3 e a3.
  16. 12.bxc3 – Il Bianco riprende con il pedone b, che rinforza d4. Il centro bianco c3-d4-e4 è forte, ma il pedone a3 e il pedone c3 possono diventare deboli.
  17. 12...cxd4 – Il Nero cambia in d4 per eliminare il pedone c3 e aprire la colonna c. Dopo cxd4 il Bianco ha i pedoni centrali d4 ed e4, senza pedoni vicini a sostenerli.

Come sfruttare la posizione

Dopo 13.cxd4 il Bianco ha un centro mobile d4-e4 e possibilità di attacco sul lato di Re; il Nero ha una struttura sana e la colonna c aperta. La posizione è equilibrata.

  • Attacca d4 con ...Nc6 e ...Bf6: il pedone d4 è difeso solo da pezzi e non da pedoni.
  • Occupa la colonna c con ...Rc8 e ...Qd7 o ...Qd6: la Torre può entrare in c3 o c2 quando il Bianco non le controlla.
  • Se il Bianco spinge d5, rispondi con ...exd5 exd5 e attacca il pedone d5 con Alfiere b7, Cavallo e Donna.
  • Se il Bianco spinge e5, l'Alfiere d3 punta su h7: porta il Cavallo in d7 e poi in f8, oppure prepara ...f5, per difendere il Re.

Consigli del maestro

Cambiare in c3 prima di ritirarsi: Quando e4 caccia il Cavallo d5, il cambio ...Nxc3 è più utile della ritirata.

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11. Sistema Rubinstein (4.e3 Bb7 5.Bd3 d5)

Solidità assoluta contro il tranquillo sviluppo posizionale del Bianco.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.e3 Bb7 5.Bd3 d5 6.O-O Be7 7.b3 O-O 8.Bb2 Nbd7 9.Nc3 c5 10.Qe2 Rc8 11.Rfd1 Qc7

  1. 4.e3 – Il Bianco sceglie uno schema tranquillo: rinforza d4 e apre la diagonale dell'Alfiere f1 verso d3. L'Alfiere c1 resta però chiuso dietro e3.
  2. 4...Bb7 – Il Nero sviluppa l'Alfiere sulla grande diagonale, da dove controlla e4. Con l'Alfiere bianco in d3, la lotta per e4 diventa il tema principale.
  3. 5.Bd3 – Il Bianco sviluppa l'Alfiere in d3, dove controlla e4 e punta su h7. Prepara l'arrocco.
  4. 5...d5 – Il Nero occupa il centro con il pedone d e impedisce e4, che l'Alfiere d3 voleva sostenere. La struttura ricorda il Gambetto di Donna rifiutato.
  5. 6.O-O – Il Bianco arrocca e mette il Re al sicuro. Prepara b3 e Bb2 per sviluppare l'Alfiere c1, chiuso dal pedone e3.
  6. 6...Be7 – Il Nero sviluppa l'Alfiere in e7 e prepara l'arrocco. In questa struttura chiusa l'Alfiere è al sicuro e difende le case scure del lato di Re.
  7. 7.b3 – Il Bianco prepara Bb2: senza questa mossa l'Alfiere c1 resterebbe chiuso dietro il pedone e3. Il pedone b3 difende anche c4.
  8. 7...O-O – Il Nero arrocca e completa lo sviluppo del lato di Re. La posizione è simmetrica e il Nero è pronto per ...Nbd7 e ...c5.
  9. 8.Bb2 – L'Alfiere va in b2 sulla grande diagonale scura, dove sostiene d4 ed e5. È lo schema Colle-Zukertort.
  10. 8...Nbd7 – Il Nero sviluppa il Cavallo in d7, dove sostiene ...c5 e controlla e5. Lascia libero il pedone c per la rottura.
  11. 9.Nc3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo e aumenta la pressione su d5. Ora prepara Qe2 e Rd1 per la colonna d.
  12. 9...c5 – Il Nero rompe con ...c5 e attacca d4. È la mossa che dà gioco al Nero in questa struttura simmetrica.
  13. 10.Qe2 – La Donna va in e2, dove sostiene e4 e lascia d1 libera per la Torre. Il Bianco prepara Rfd1 sulla colonna d.
  14. 10...Rc8 – La Torre va in c8 sulla colonna che si aprirà con ...cxd4 o ...dxc4. Il Nero prepara anche ...Qc7.
  15. 11.Rfd1 – La Torre va sulla colonna d, dietro il pedone d4. Il Bianco prepara dxc5 o cxd5 per aprire la colonna.
  16. 11...Qc7 – La Donna va in c7 e forma una batteria con la Torre c8 sulla colonna c. Da c7 controlla anche e5. Attenzione al salto Nb5, che attacca la Donna e a7.

Come sfruttare la posizione

Posizione simmetrica ed equilibrata, di tipo Gambetto di Donna rifiutato. Chi apre meglio la colonna c o la colonna d prende l'iniziativa.

  • Gioca ...cxd4 exd4 e poi ...dxc4 bxc4: i pedoni bianchi c4 e d4 diventano pedoni sospesi, bersagli per Torre c8, Donna c7 e Torre in d8.
  • Metti il Cavallo f6 in e4, sostenuto dal pedone d5 e dall'Alfiere b7: controlla c3 e d2.
  • Contro Nb5 rispondi con ...Qb8: la Donna resta sulla diagonale verso h2 e il Cavallo in b5 non ha appoggi.
  • Porta la Torre f8 in d8 per difendere d5 e contrastare la Torre bianca in d1.

Consigli del maestro

I pedoni sospesi in c4 e d4: Dopo ...cxd4 exd4 ...dxc4 bxc4 il Bianco ha due pedoni centrali senza pedoni vicini.

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12. QID 4.Nc3 Bb7 5.a3 d5: trasposizione al Sistema Petrosian

Dopo 4.Nc3 Bb7 5.a3 si arriva al Sistema Petrosian. Il Nero risponde con ...d5, riprende in d5 con il Cavallo e dopo e4 cambia in c3 e in d4 per aprire la colonna c.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.Nc3 Bb7 5.a3 d5 6.cxd5 Nxd5 7.e3 Be7 8.Bb5+ c6 9.Bd3 O-O 10.O-O c5 11.e4 Nxc3 12.bxc3 cxd4

  1. 4.Nc3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo in c3 e permette al Nero di scegliere tra ...Bb4, simile alla Nimzo, e ...Bb7. Il Cavallo controlla e4 e d5.
  2. 4...Bb7 – Il Nero sviluppa l'Alfiere sulla grande diagonale per controllare e4, la casa che il Cavallo c3 vuole usare per la spinta e4.
  3. 5.a3 – Il Bianco impedisce ...Bb4 e arriva al Sistema Petrosian con un diverso ordine di mosse. Ora il Nero risponde con ...d5.
  4. 5...d5 – Il Nero occupa il centro e impedisce d5. Il pedone d5 controlla e4 e c4 e ferma la spinta e4.
  5. 6.cxd5 – Il Bianco cambia in d5 per aprire il centro e scegliere la struttura. Il Nero deve decidere se riprendere con il Cavallo o con il pedone.
  6. 6...Nxd5 – Il Nero riprende con il Cavallo e lascia aperta la diagonale dell'Alfiere b7. Il Cavallo in d5 è attivo e controlla c3 ed e3.
  7. 7.e3 – Il Bianco rinforza d4 e apre la diagonale dell'Alfiere f1. Prepara e4 dopo aver sviluppato, per cacciare il Cavallo d5.
  8. 7...Be7 – Il Nero sviluppa l'Alfiere in e7 e prepara l'arrocco. Il Cavallo d5 resta forte finché il Bianco non spinge e4.
  9. 8.Bb5+ – Il Bianco dà scacco per costringere il Nero a chiudere la diagonale dell'Alfiere b7 con ...c6. Poi l'Alfiere torna in d3, dove sostiene e4.
  10. 8...c6 – Il Nero para con il pedone c e attacca l'Alfiere b5. Il pedone c6 chiude per ora la diagonale dell'Alfiere b7, ma potrà avanzare in c5.
  11. 9.Bd3 – L'Alfiere si ritira in d3, dove sostiene la spinta e4 e punta verso h7. Il Bianco ha perso un tempo, ma il Nero ha il pedone in c6 invece che in c5.
  12. 9...O-O – Il Nero arrocca e mette il Re al sicuro, soprattutto contro l'Alfiere d3 puntato su h7.
  13. 10.O-O – Il Bianco arrocca e completa lo sviluppo. Ora prepara e4 per cacciare il Cavallo d5 e prendere il centro.
  14. 10...c5 – Il pedone c6 avanza in c5 e attacca d4. Il Nero perde un tempo, ma riapre la diagonale dell'Alfiere b7 contro e4.
  15. 11.e4 – Il Bianco spinge e4 e caccia il Cavallo d5. Ora il Bianco ha il centro e4-d4, ma deve difendersi dalla pressione del Nero su d4.
  16. 11...Nxc3 – Il Nero cambia in c3 invece di ritirarsi: dopo bxc3 il Bianco ha un grande centro, ma il Nero ottiene la colonna c e bersagli in c3 e a3.
  17. 12.bxc3 – Il Bianco riprende con il pedone b, che rinforza d4. Il centro bianco c3-d4-e4 è forte, ma il pedone a3 e il pedone c3 possono diventare deboli.
  18. 12...cxd4 – Il Nero cambia in d4 per eliminare il pedone c3 e aprire la colonna c. Dopo cxd4 il Bianco ha i pedoni centrali d4 ed e4, senza pedoni vicini a sostenerli.

Come sfruttare la posizione

La linea arriva alla stessa posizione del Sistema Petrosian con 4...Bb7: dopo 13.cxd4 il Bianco ha il centro d4-e4, il Nero ha la colonna c aperta e una struttura sana.

  • Attacca d4 con ...Nc6 e ...Bf6: il pedone è difeso solo da pezzi.
  • Occupa la colonna c con ...Rc8: la Torre può entrare in c3 o c2 quando il Bianco non le controlla.
  • Se il Bianco spinge d5, rispondi con ...exd5 exd5 e attacca il pedone d5 con Alfiere b7 e Cavallo.
  • Contro l'attacco con e5 e Bd3 su h7, porta il Cavallo in d7 e poi in f8 per difendere il Re.

Consigli del maestro

Conosci la trasposizione: 4.Nc3 Bb7 5.a3 porta alla stessa posizione del Sistema Petrosian 4.a3 Bb7 5.Nc3.

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13. Attacco con 4.Bg5 e Reazione Tagliente con 4...h6!

Punire l'uscita prematura dell'Alfiere bianco guadagnando tempi e spazio.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.Bg5 h6 5.Bh4 Bb7 6.e3 g5 7.Bg3 Ne4

  1. 4.Bg5 – L'Alfiere inchioda il Cavallo f6 alla Donna e toglie al Nero il controllo di e4. Il Bianco sviluppa in modo attivo prima di giocare e3.
  2. 4...h6 – Il Nero chiede subito all'Alfiere di decidere: cambiare in f6, cedendo la coppia degli alfieri, o ritirarsi in h4, dove potrà essere cacciato con ...g5.
  3. 5.Bh4 – Il Bianco mantiene l'inchiodatura del Cavallo f6. L'Alfiere in h4 però può essere attaccato da ...g5.
  4. 5...Bb7 – Il Nero sviluppa l'Alfiere sulla grande diagonale e aumenta il controllo di e4, dove il Cavallo f6 inchiodato non basta.
  5. 6.e3 – Il Bianco rinforza d4 e apre la diagonale dell'Alfiere f1. L'Alfiere c1 è già fuori dalla catena e3, ma in h4 resta esposto.
  6. 6...g5 – Il Nero caccia l'Alfiere h4 e scioglie l'inchiodatura. Indebolisce il lato di Re, ma ora il Cavallo f6 può saltare in e4 con tempo.
  7. 7.Bg3 – L'Alfiere si ritira in g3, sulla diagonale h2-b8. Da lì controlla c7 e d6, ma può essere attaccato da ...Nh5 o ...Ne4.
  8. 7...Ne4 – Il Cavallo salta in e4, sostenuto dall'Alfiere b7, e attacca l'Alfiere g3. Il Nero minaccia anche ...Bb4+ sfruttando il Cavallo b1 non ancora sviluppato.

Come sfruttare la posizione

Il Nero ha guadagnato tempo contro l'Alfiere bianco e ha un Cavallo forte in e4, ma ha indebolito il lato di Re con ...h6 e ...g5. La posizione è tagliente.

  • Cambia con ...Nxg3: dopo hxg3 il Nero ha la coppia degli alfieri, anche se la colonna h si apre per la Torre bianca.
  • Gioca ...Bb4+: con il Cavallo b1 ancora a casa il Bianco deve parare con Nbd2 o Nfd2, e il Cavallo e4 aumenta la pressione su d2.
  • Sviluppa con ...d6 e ...Nd7 per sostenere il Cavallo e4 e preparare ...Bg7 sulla grande diagonale.
  • Contro h4, che attacca il pedone g5, rispondi con ...g4 o ...Rg8; non arroccare corto finché i pedoni del lato di Re sono avanzati.

Consigli del maestro

...g5 e ...Ne4 contro l'Alfiere: Quando l'Alfiere bianco esce in g5, ...h6 e ...g5 lo cacciano con tempo.

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14. Setup Bianco con 4.Bf4 e Replica ...Bb7

Sviluppare con calma i pezzi leggeri e minare il centro bianco con ...c5.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.Bf4 Bb7 5.e3 Be7 6.h3 O-O 7.Nc3 c5

  1. 4.Bf4 – Il Bianco sviluppa l'Alfiere fuori dalla catena e3, in stile Sistema Londra. Da f4 controlla b8, c7 e d6.
  2. 4...Bb7 – Il Nero sviluppa l'Alfiere sulla grande diagonale per controllare e4. Con l'Alfiere bianco in f4, la casa e4 è il punto chiave del centro.
  3. 5.e3 – Il Bianco rinforza d4 e apre la diagonale dell'Alfiere f1. Lo schema è solido: Alfiere fuori dalla catena e pedoni in c4, d4, e3.
  4. 5...Be7 – Il Nero sviluppa l'Alfiere in e7 e prepara l'arrocco. Non gioca ...Bb4+, perché il Cavallo b1 potrebbe parare in d2 senza problemi.
  5. 6.h3 – Il Bianco crea una casa di ritirata in h2 per l'Alfiere f4, che altrimenti potrebbe essere cacciato da ...Nh5. Prepara Nc3 senza fretta.
  6. 6...O-O – Il Nero arrocca e mette il Re al sicuro. Ora prepara ...c5 o ...d5 per colpire il centro.
  7. 7.Nc3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo e controlla e4 e d5. Ora prepara Bd3 e l'arrocco.
  8. 7...c5 – Il Nero rompe con ...c5 e attacca d4: se il centro si apre, l'Alfiere b7 diventa molto attivo. L'Alfiere f4 non partecipa alla difesa di d4.

Come sfruttare la posizione

Posizione equilibrata: il Bianco ha uno schema solido con l'Alfiere in f4, il Nero ha sviluppo completo e attacca d4 con ...c5.

  • Cambia con ...cxd4 exd4 e poi ...d5: dopo dxc4 Bxc4 il Bianco resta con il pedone isolato in d4, da bloccare con un Cavallo in d5.
  • Gioca ...d5 per controllare e4 e prepara ...Nc6 per aumentare la pressione su d4.
  • Se il Bianco spinge d5, rispondi con ...exd5 cxd5 e il pedone d5 è attaccato da Alfiere b7 e Cavallo f6.
  • Attenzione all'Alfiere f4 che controlla c7 e d6: non mettere la Donna in c7 senza prima chiudere la diagonale.

Consigli del maestro

L'Alfiere f4 e la casa c7: L'Alfiere in f4 controlla c7 e d6: la Donna nera in c7 sarebbe esposta.

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15. Gambetto ...b5 contro 4.a3 c5 5.d5

Contro 4.a3 c5 5.d5 il Nero attacca il sostegno del pedone d5 con ...b5 e dopo 6.cxb5 offre un secondo pedone con ...a6. È un gambetto rischioso che richiede gioco attivo sulle colonne aperte.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.a3 c5 5.d5 b5 6.cxb5 a6

  1. 4...c5 – Con a3 il Bianco non teme ...Bb4, ma ha speso un tempo: il Nero attacca subito d4 con ...c5, prima che il Bianco giochi Nc3.
  2. 5.d5 – Il Bianco spinge d5 per guadagnare spazio e chiudere la diagonale dell'Alfiere b7. Il pedone d5 è sostenuto solo dal pedone c4.
  3. 5...b5 – Il Nero attacca c4, l'unico pedone che sostiene d5: se il Bianco prende in b5, il Nero ottiene colonne aperte e la possibilità di ...exd5. È un gambetto rischioso, in stile Benko.
  4. 6.cxb5 – Il Bianco accetta il pedone. Ora il pedone d5 non ha più il sostegno del pedone c4 e il Nero può colpirlo con ...exd5.
  5. 6...a6 – Il Nero offre un secondo pedone per aprire le colonne a e b, come nel Gambetto Benko. Se il Bianco prende in a6, l'Alfiere c8 riprende con forza sulla diagonale verso e2 e f1.

Come sfruttare la posizione

Gambetto rischioso: il Nero ha dato un pedone per colonne aperte sul lato di Donna e per attaccare il pedone d5, ora privo del sostegno di c4. Il Nero deve giocare con energia.

  • Gioca ...exd5: il Nero ottiene il centro e il pedone d5 bianco sparisce o resta isolato.
  • Dopo ...axb5 o ...Bxa6 le Torri usano le colonne a e b contro i pedoni a3 e b2.
  • Porta l'Alfiere c8 in b7 o a6, dove punta su d5 o su f1 e impedisce al Bianco di arroccare comodamente.
  • Se il Bianco consolida senza problemi, il pedone in meno conta: non perdere tempo con mosse lente.

Consigli del maestro

Colpire subito il pedone d5: Dopo cxb5 il pedone d5 non è più sostenuto dal pedone c4.

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16. QID 4.e3: ...Nxc3 e ...Qf6, la trappola della spinta e4

Contro lo schema 4.e3 il Nero occupa e4 con il Cavallo, lo sostiene con ...f5 e poi lo cambia in c3 doppiando i pedoni bianchi. Con ...Qf6 prepara l'attacco sul lato di Re; se il Bianco spinge e4, ...fxe4 vince un pezzo.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.e3 Bb7 5.Bd3 Ne4 6.O-O f5 7.Nc3 Nxc3 8.bxc3 Qf6

  1. 5...Ne4 – Il Cavallo occupa e4 subito, sostenuto dall'Alfiere b7. Il Nero vuole rinforzarlo con ...f5, in stile Olandese.
  2. 6.O-O – Il Bianco arrocca e mette il Re al sicuro. Prepara Nc3 o Nfd2 per cambiare il Cavallo e4.
  3. 6...f5 – Il Nero sostiene il Cavallo e4 con il pedone f: la struttura ricorda la Difesa Olandese e il Cavallo diventa difficile da cacciare.
  4. 7.Nc3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo e attacca il Cavallo e4. Ora il Nero deve sapere che cambiare in e4 non è sempre conveniente per il Bianco.
  5. 7...Nxc3 – Il Nero cambia il Cavallo e4 invece di sostenerlo: dopo bxc3 il Bianco ha pedoni doppiati in c3 e c4. Il Bianco ottiene però la colonna b e più controllo di d4.
  6. 8.bxc3 – Il Bianco riprende con il pedone b, verso il centro. Ora pensa a e4 per aprire la diagonale dell'Alfiere c1 e prendere il centro.
  7. 8...Qf6 – La Donna va in f6, da dove può passare in h6 o g6 per attaccare il Re bianco. Ora se il Bianco spinge e4, ...fxe4 attacca Alfiere d3 e Cavallo f3 insieme.

Come sfruttare la posizione

Il Bianco ha pedoni doppiati in c3 e c4 e un centro forte; il Nero ha una struttura in stile Olandese e la Donna pronta per il lato di Re. La spinta e4 del Bianco è una trappola: dopo 9.e4? fxe4 il pedone attacca Alfiere d3 e Cavallo f3 e il Bianco perde un pezzo.

  • La trappola: 9.e4? fxe4 10.Bxe4 Bxe4 e il Nero ha un pezzo in più per un pedone.
  • Sviluppa con ...Bd6 o ...Be7, ...O-O e ...Nc6: il Cavallo può andare in a5 contro il pedone c4 doppiato.
  • Porta la Donna in h6 o g6 e la Torre in f6 per attaccare il Re bianco.
  • Se il Bianco prepara e4 con Nd2 e f3, rispondi con ...e5 o ...Bd6 per tenere sotto controllo il centro.

Consigli del maestro

La forchetta di pedone in e4: Con il pedone in f5, una spinta e4 del Bianco permette ...fxe4 con doppio attacco su d3 e f3.

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