Difesa Francese
Repertorio completo per il Nero diviso in 3 capitoli: Winawer, Classica e Tarrasch, Avanzata e Cambio
La difesa asimmetrica per attaccare il centro del Bianco con ...c5 e ...f6: 20 varianti complete con piani di mediogioco, errori tipici dell'avversario e il modo di punirli.
Capitolo 1: Variante Winawer 3...Bb4
Il duello più asimmetrico della Francese: 3.Nc3 Bb4 4.e5 c5 5.a3 Bxc3+ 6.bxc3 Ne7, con il Pedone Avvelenato 7.Qg4, le linee posizionali e la Variante Armena 5...Ba5.
Winawer - Variante del Pedone Avvelenato 7.Qg4
Il Nero concede i pedoni g7 e h7 per demolire il centro bianco: il Bianco ottiene un pedone h passato, il Nero il centro mobile, la colonna g aperta e un rapido arrocco lungo.
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Bb4 4.e5 c5 5.a3 Bxc3+ 6.bxc3 Ne7 7.Qg4 Qc7 8.Qxg7 Rg8 9.Qxh7 cxd4 10.Ne2 Nbc6 11.f4 Bd7 12.Qd3 dxc3
- 1.e4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone e libera la Donna e l'Alfiere f1. Contro 1.e4 questo corso risponde con la Difesa Francese, che prepara un attacco immediato al pedone e4.
- 1...e6 – La Difesa Francese: il pedone e6 prepara ...d5 e lo sostiene, così dopo exd5 il Nero potrà riprendere di pedone. Il prezzo è l'Alfiere c8, chiuso dietro la catena e6-d5.
- 2.d4 – Il Bianco affianca il pedone d a e4 e costruisce il centro classico: nessuno dei due pedoni è ancora attaccato e il Bianco si prende spazio.
- 2...d5 – Il Nero attacca subito e4. Il Bianco deve scegliere: difenderlo (Nc3 o Nd2), spingerlo (e5) o cambiarlo (exd5). Ogni scelta porta a uno dei capitoli del corso.
- 3.Nc3 – Il Bianco difende e4 sviluppando il Cavallo verso il centro: è la scelta più ambiziosa, ma il Cavallo in c3 può essere inchiodato da ...Bb4.
- 3...Bb4 – Variante Winawer: l'Alfiere inchioda il Cavallo c3 al Re, così e4 resta di fatto senza difesa. Il Nero minaccia ...dxe4 e costringe il Bianco a chiarire subito il centro.
- 4.e5 – Il Bianco chiude il centro: il pedone e5 toglie f6 al Cavallo nero e guadagna spazio, mentre l'Alfiere b4 si è allontanato dalla difesa delle case scure del Re nero.
- 4...c5 – La leva tipica della Francese: il pedone c attacca la base della catena, d4. Insieme all'inchiodatura su c3 aumenta la pressione sul centro bianco.
- 5.a3 – Il Bianco chiede subito all'Alfiere di decidere: cambiarsi in c3 (pedoni doppiati ma coppia degli Alfieri al Bianco) oppure ritirarsi in a5, la Variante Armena.
- 5...Bxc3+ – Il Nero cede l'Alfiere campo scuro per rovinare la struttura bianca: i pedoni c2-c3 doppiati e a3 diventeranno bersagli. In cambio il Bianco ha la coppia degli Alfieri e il Nero qualche debolezza scura.
- 6.bxc3 – Ripresa forzata: il pedone c3 rinforza d4 e la colonna b si apre per la Torre, ma i pedoni sulla colonna c restano doppiati e lenti.
- 6...Ne7 – Il Cavallo va in e7 perché la casa f6 è controllata dal pedone e5: da e7 potrà andare in f5 o c6 e lascia libere la spinta ...f6 e le uscite di Donna in a5 o c7.
- 7.Qg4 – Pedone Avvelenato: la Donna attacca g7, rimasto senza la difesa dell'Alfiere f8. È il prezzo strategico della Winawer, perché il Nero ha ceduto il suo Alfiere campo scuro.
- 7...Qc7 – Il Nero lascia g7 al suo destino e contrattacca: la Donna colpisce c3 ed e5 e prepara ...cxd4. In cambio dei pedoni dell'ala di Re il Nero demolirà il centro bianco.
- 8.Qxg7 – Il Bianco accetta: prende g7 e attacca anche h7. La Donna però si allontana dal centro e dalla difesa di c3 e d4.
- 8...Rg8 – La Torre caccia la Donna con tempo e si piazza sulla colonna g ormai aperta, da dove premerà sul pedone g2.
- 9.Qxh7 – Il Bianco prende anche h7: ora il pedone h2 è passato e potrà avanzare verso la promozione. Per contro la Donna è lontanissima dal centro, dove il Nero sta per sfondare.
- 9...cxd4 – Il Nero apre la colonna c e attacca c3: minaccia ...dxc3 con un pedone avanzato che toglie case al Bianco, oppure ...Qxc3+.
- 10.Ne2 – Il Bianco difende c3 sviluppando il Cavallo da e2, da dove copre anche d4 e potrà andare in f4. Nf3 non avrebbe difeso c3.
- 10...Nbc6 – Il secondo Cavallo entra in gioco: aumenta la pressione su e5 insieme alla Donna c7 e prepara ...dxc3 o ...Nxe5.
- 11.f4 – Il Bianco sostiene e5 con il pedone f, così il centro non cade, e chiude la diagonale della Donna c7 verso h2.
- 11...Bd7 – Il Nero sviluppa l'ultimo pezzo leggero e collega le Torri: con le colonne g e h aperte il suo Re andrà sull'ala di Donna con ...O-O-O.
- 12.Qd3 – La Donna torna al centro: da d3 difende c3 lungo la traversa e controlla la casa f5, utile al Cavallo e7 nero.
- 12...dxc3 – Il Nero prende in c3: il pedone avanzato toglie le case b2 e d2 ai pezzi bianchi. Il Bianco dovrà spendere un tempo per recuperarlo, mentre il Nero completa lo sviluppo.
Come sfruttare la posizione
Posizione sbilanciata e molto teorica: il Bianco recupererà il pedone c3 e avrà il pedone h passato, il Nero ha il centro mobile, più sviluppo e il Re che andrà sull'ala di Donna.
- Arrocca lungo con ...O-O-O: il Re sta più sicuro in c8 o b8 e la Torre in d8 sostiene la spinta ...d4.
- Porta il Cavallo e7 in f5: da lì controlla d4, e3 e g3 e copre h4 e h6, frenando il pedone h passato.
- La Torre g8 punta su g2 e lega l'Alfiere f1 alla sua difesa: con ...Rg4 o ...Rg6 può entrare nel gioco.
- Se il Bianco spinge subito il pedone h, apri il centro con ...d4 e ...Nxe5 mentre il suo Re è ancora in e1.
Consigli del maestro
Il Re nero va sull'ala di Donna: Con le colonne g e h aperte l'arrocco corto è escluso: prepara ...Bd7 e ...O-O-O e usa la Torre g8 contro g2.
Winawer - Linea Posizionale 7.Nf3
Contro 7.Nf3 il Nero non deve temere attacchi immediati: sviluppa con ...Bd7, ...Qa5 e ...Nbc6, evita il trucco c3-c4 e arrocca corto, puntando poi sulla rottura ...f6 e sui pedoni deboli della colonna c.
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Bb4 4.e5 c5 5.a3 Bxc3+ 6.bxc3 Ne7 7.Nf3 Bd7 8.a4 Qa5 9.Bd2 Nbc6 10.Bb5 Qc7 11.O-O O-O 12.Re1
- 7.Nf3 – Linea posizionale: invece di attaccare g7 il Bianco sviluppa il Cavallo, difende d4 ed e5 e prepara a4 e Ba3 per sfruttare la diagonale a3-f8 lasciata dall'Alfiere nero.
- 7...Bd7 – Mossa flessibile: collega i pezzi e prepara ...Qa5. Se il Bianco non reagisce, l'Alfiere può uscire in a4 o b5 per cambiarsi con l'Alfiere campochiaro bianco.
- 8.a4 – Il pedone a toglie le case b5 e a4 all'Alfiere d7 e prepara Ba3, che colpirebbe e7 e le case scure lasciate libere dall'Alfiere nero.
- 8...Qa5 – La Donna inchioda il pedone c3 al Re e lo attacca: il Bianco deve difenderlo con Bd2 invece di usare l'Alfiere sulla diagonale a3-f8.
- 9.Bd2 – L'Alfiere difende c3 e toglie l'inchiodatura, anche se in d2 è più passivo che in a3. Ora il Bianco può sviluppare il lato di Re e arroccare.
- 9...Nbc6 – Il Cavallo b8 si sviluppa e aumenta la pressione su d4, controllando anche e5 e b4. Il Nero resta pronto a ...cxd4 o ...c4.
- 10.Bb5 – L'Alfiere si sviluppa in b5, sul Cavallo c6, e prepara c3-c4: la spinta scoprirebbe l'attacco dell'Alfiere d2 sulla Donna a5.
- 10...Qc7 – La Donna lascia la diagonale d2-a5 prima che c3-c4 la colpisca e torna a premere su e5 e c3.
- 11.O-O – Il Bianco mette il Re al sicuro e libera la Torre f1, che potrà andare in e1 a sostenere e5.
- 11...O-O – Senza la Donna bianca in g4 l'ala di Re nera è tranquilla: il Nero arrocca corto e prepara la rottura ...f6 con la Torre già sulla colonna f.
- 12.Re1 – La Torre sostiene e5 in vista di ...f6 e libera f1 per un'eventuale ritirata dell'Alfiere b5.
Come sfruttare la posizione
Posizione chiusa: il Bianco ha la coppia degli Alfieri e spazio, il Nero una struttura migliore e i pezzi pronti a colpire e5 e i pedoni doppiati.
- Rottura ...f6: attacca e5 e apre la colonna f per la Torre f8; dopo exf6 Rxf6 la Torre difende e6 e diventa attiva.
- Prima della rottura porta il Cavallo e7 in g6 per aumentare la pressione su e5.
- Con ...cxd4 cxd4 apri la colonna c contro il pedone c2 rimasto arretrato e piazza una Torre in c8.
- Se il Bianco cambia Bxc6, riprendi con l'Alfiere: in c6 punta su a4 e sulla diagonale lunga.
Consigli del maestro
Senza d4, il pedone e5 cade: Mantieni la pressione su e5 con Qc7 e Nc6 e aggiungi ...Ng6 quando serve.
Winawer - Attacco con il pedone h 7.h4
Contro 7.h4 il Nero fissa l'ala di Re con ...Qc7 e ...h6, poi risolve il problema dell'Alfiere c8 portandolo in a4, dove attacca c2. Il Re nero resta al centro o va sull'ala di Donna.
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Bb4 4.e5 c5 5.a3 Bxc3+ 6.bxc3 Ne7 7.h4 Qc7 8.h5 h6 9.Nf3 b6 10.Bb5+ Bd7 11.Bd3 Ba4 12.O-O Nd7
- 7.h4 – Spinta aggressiva: il pedone h vuole arrivare in h5-h6 per indebolire g7 e guadagnare spazio sull'ala di Re, sconsigliando l'arrocco corto nero.
- 7...Qc7 – La Donna attacca e5 e c3 e resta flessibile: il Nero non prende posizione sull'ala di Re finché il Bianco non ha mostrato le sue intenzioni.
- 8.h5 – Il pedone avanza ancora e minaccia h5-h6, che dopo ...gxh6 rovinerebbe i pedoni neri o, se lasciato fare, indebolirebbe g7 per sempre.
- 8...h6 – Il Nero ferma il pedone: ora h5-h6 è impossibile e i pedoni dell'ala di Re sono fissati. La casa g6 diventa però debole, da sorvegliare con il pedone f7.
- 9.Nf3 – Il Cavallo si sviluppa e sostiene d4 ed e5; con il pedone in h5 il Bianco può pensare anche a Nh4 per sfruttare la casa g6.
- 9...b6 – Il Nero prepara ...Ba6 per cambiare il suo Alfiere campochiaro, chiuso dietro e6, con quello buono del Bianco.
- 10.Bb5+ – Scacco intermedio: il Bianco impedisce ...Ba6 e costringe l'Alfiere nero in d7, per poi evitare il cambio ritirandosi.
- 10...Bd7 – Il Nero interpone l'Alfiere: in d7 è sviluppato e, appena l'Alfiere b5 si sposta, potrà proseguire verso a4.
- 11.Bd3 – L'Alfiere evita il cambio e torna su una diagonale attiva, puntando su g6 e h7, case indebolite dalla struttura dell'ala di Re nera.
- 11...Ba4 – L'Alfiere esce dalla catena e si piazza in a4: attacca c2 e fissa i pedoni doppiati, che diventano il bersaglio del Nero.
- 12.O-O – Il Bianco arrocca: con il pedone in h5 il Re non ha più la protezione completa, ma il centro è chiuso e il Nero non ha pezzi pronti all'attacco.
- 12...Nd7 – Il Cavallo b8 si sviluppa in d7, attacca e5 e libera la prima traversa: il Nero potrà arroccare lungo dopo ...c4.
Come sfruttare la posizione
Posizione chiusa: il Bianco ha spazio e la coppia degli Alfieri, il Nero ha la struttura migliore e ha fissato l'ala di Re con ...h6.
- Spingi ...c4: caccia l'Alfiere d3 dalla diagonale verso g6 e chiude l'ala di Donna, dove poi andrà il Re con ...O-O-O.
- Dopo ...c4 il Cavallo e7 può andare in f5, casa che l'Alfiere bianco non controlla più, colpendo d4.
- Fissa c2 con Ba4 e Qc7: se il centro si apre con ...cxd4 cxd4, porta una Torre in c8 contro il pedone arretrato.
- Tieni il pedone f7 in difesa di g6 e, se il Bianco porta il Cavallo in h4, rispondi con ...Nf8.
Consigli del maestro
Ferma il pedone h prima di h6: Con ...h6 al momento giusto il pedone h5 resta bloccato e g7 non viene più scardinato.
Winawer - Risposta al Cambio 4.exd5
Contro il cambio 4.exd5 il Nero sviluppa il Cavallo in e7 e l'Alfiere in f5, risolvendo il problema dell'Alfiere c8 e ottenendo una posizione simmetrica e comoda.
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Bb4 4.exd5 exd5 5.Bd3 Ne7 6.Ne2 Bf5 7.O-O O-O
- 4.exd5 – Il Bianco scioglie la tensione e rinuncia a e5: la struttura diventa simmetrica e l'inchiodatura su c3 perde gran parte della sua forza.
- 4...exd5 – Il Nero riprende col pedone e: la diagonale c8-h3 si apre e l'Alfiere c8, il problema cronico della Francese, è finalmente libero.
- 5.Bd3 – L'Alfiere si sviluppa verso h7 e controlla f5, la casa dove il Nero vorrebbe portare il suo Alfiere campochiaro.
- 5...Ne7 – Il Cavallo va in e7, non in f6: evita l'inchiodatura Bg5 e sostiene ...Bf5, così l'Alfiere c8 potrà uscire nonostante Bd3.
- 6.Ne2 – Anche il Bianco sviluppa il Cavallo in e2: se il Nero cambia in c3 potrà riprendere di Cavallo senza pedoni doppiati, e lascia libero il pedone f.
- 6...Bf5 – Il Nero propone il cambio degli Alfieri campochiaro: dopo Bxf5 Nxf5 il Cavallo arriva in f5 e colpisce d4, e il pezzo peggiore del Nero è scomparso.
- 7.O-O – Il Bianco arrocca e lascia al Nero la scelta del cambio in f5; il Re lascia il centro, dove la colonna e è aperta.
- 7...O-O – Anche il Nero arrocca: struttura simmetrica, nessuna debolezza e pezzi attivi. La partita si decide sul piano delle manovre.
Come sfruttare la posizione
Struttura simmetrica e posizione equilibrata: il Nero ha già risolto il problema dell'Alfiere c8 e ha tutti i pezzi attivi.
- Cambia con ...Bxd3 Qxd3 e sviluppa ...Nbc6: tutti i pezzi minori neri entrano in gioco senza debolezze.
- Occupa per primo la colonna e aperta con ...Re8 e cerca il cambio delle Torri.
- Se il Bianco gioca a3, scegli tra ...Bd6, che punta su h2, e ...Bxc3, che lascia al Bianco una ripresa passiva.
- Il Cavallo c6 e il Cavallo e7 (via f5) mettono sotto pressione il pedone d4.
Consigli del maestro
Nella simmetria conta l'attività: Con struttura simmetrica vince chi sviluppa meglio: il Nero ha già un buon posto per tutti i pezzi.
Winawer - Punizione dell Uscita Prematura 4.Qg4?!
Attacco affrettato che viene demolito con 4...Nf6!
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Bb4 4.Qg4 Nf6 5.Qxg7 Rg8 6.Qh6 Rg6 7.Qe3 dxe4
- 4.Qg4 – Uscita prematura: la Donna attacca g7 e difende e4 lungo la quarta traversa, ma lascia indietro i pezzi leggeri e non risolve l'inchiodatura su c3.
- 4...Nf6 – Il Nero sviluppa con tempo: il Cavallo attacca la Donna g4 e il pedone e4, e il pedone g7 viene lasciato al Bianco in cambio di sviluppo.
- 5.Qxg7 – Il Bianco prende g7, ma la Donna entra nel campo nero dove verrà cacciata dalla Torre, con altre perdite di tempo.
- 5...Rg8 – La Torre caccia la Donna con tempo e occupa la colonna g aperta, puntando sul pedone g2.
- 6.Qh6 – La Donna si ritira in h6, da dove attacca il Cavallo f6 lungo la sesta traversa e il pedone h7.
- 6...Rg6 – La Torre attacca di nuovo la Donna e difende il Cavallo f6 lungo la traversa: il Nero guadagna un altro tempo.
- 7.Qe3 – La Donna si ritira in e3, da dove difende sia e4 sia il Cavallo c3 lungo la terza traversa.
- 7...dxe4 – Il Nero prende comunque e4: il Cavallo c3 è inchiodato e Qxe4 perderebbe la Donna per il Cavallo f6. Il materiale è pari, ma il Nero è molto più sviluppato.
Come sfruttare la posizione
Materiale pari, ma il Bianco ha mosso la Donna quattro volte: il Nero ha un netto vantaggio di sviluppo e la Donna bianca è esposta.
- Gioca ...Nd5: il Cavallo attacca la Donna e3 e il Cavallo c3 inchiodato, guadagnando altro tempo.
- Con ...Bxc3+ bxc3 al momento giusto rovini i pedoni bianchi e fai dei pedoni c i tuoi bersagli.
- La Torre g6 preme su g2: finché l'Alfiere f1 non si sviluppa, il pedone è difeso solo da lui.
- Prepara ...Nc6, ...Bd7 e ...Qe7 per l'arrocco lungo: il Re nero sta lontano dalla colonna g aperta.
Consigli del maestro
Rispondi all'uscita di Donna con sviluppo e tempo: Ogni mossa nera che attacca la Donna (...Nf6, ...Rg8, ...Rg6) è un tempo di sviluppo in più.
Winawer - Variante Armena 5...Ba5!?
Con 5...Ba5 il Nero tiene l'inchiodatura su c3; contro 6.b4 risponde ...cxd4 e dopo 7.Nb5 Bc7 resta con un pedone in più, mentre il Bianco ottiene la coppia degli Alfieri.
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Bb4 4.e5 c5 5.a3 Ba5 6.b4 cxd4 7.Nb5 Bc7 8.f4 Bd7 9.Nxc7+ Qxc7 10.Nf3 Ba4 11.Bd3 Ne7 12.O-O a6
- 5...Ba5 – Variante Armena: l'Alfiere si ritira mantenendo l'inchiodatura su c3 e la pressione su d4, senza cedere la coppia degli Alfieri. Il rischio è che venga cacciato da b4.
- 6.b4 – Il Bianco caccia l'Alfiere con il pedone b e guadagna spazio sull'ala di Donna, rinunciando però alla difesa del pedone d4.
- 6...cxd4 – Contrattacco: invece di ritirarsi il Nero prende d4 e attacca il Cavallo c3. Se 7.bxa5 dxc3 il Nero recupera il pezzo con un pedone in più.
- 7.Nb5 – Il Cavallo salta in b5: attacca d4 e minaccia Nd6+, appoggiato dal pedone e5.
- 7...Bc7 – L'Alfiere si ritira in c7: copre la casa d6 contro Nd6+ e attacca il pedone e5.
- 8.f4 – Il Bianco sostiene e5 con il pedone f: il centro regge e la diagonale dell'Alfiere c7 resta chiusa.
- 8...Bd7 – L'Alfiere si sviluppa e attacca il Cavallo b5: il Bianco deve cambiarlo in c7 o ritirarlo.
- 9.Nxc7+ – Il Bianco cambia il Cavallo con l'Alfiere dando scacco: ottiene la coppia degli Alfieri, ma il Nero resta con un pedone in più in d4.
- 9...Qxc7 – Ripresa forzata: la Donna in c7 attacca il pedone c2 lungo la colonna c ormai aperta.
- 10.Nf3 – Il Cavallo si sviluppa e attacca d4: il Bianco vuole recuperare il pedone con Nxd4.
- 10...Ba4 – L'Alfiere attacca c2 insieme alla Donna: il Bianco deve difenderlo e non ha il tempo di prendere d4.
- 11.Bd3 – L'Alfiere difende c2 e punta sul lato di Re; ora il Bianco minaccia di nuovo Nxd4.
- 11...Ne7 – Il Cavallo si sviluppa verso f5 o c6, case da cui proteggerà il pedone d4.
- 12.O-O – Il Bianco arrocca: il Re è al sicuro e la Torre f1 sostiene la spinta f4-f5.
- 12...a6 – Toglie la casa b5 all'Alfiere d3, che non può più andare a cambiarsi con l'Alfiere a4, e prepara ...Nbc6.
Come sfruttare la posizione
Il Nero ha un pedone in più in d4 e pressione su c2; il Bianco ha la coppia degli Alfieri, spazio sull'ala di Re e il Re già al sicuro.
- Proteggi d4 con ...Nf5 e ...Nbc6: finché il pedone resta in d4 il Bianco non può usare c3 né d4.
- Il Cavallo in f5 blocca anche la rottura f4-f5, il piano principale del Bianco sull'ala di Re.
- Aumenta la pressione su c2 con ...Rc8: con Ba4 e Qc7 il pedone lega i pezzi bianchi alla difesa.
- Arrocca corto solo quando un Cavallo è pronto a difendere il Re, perché l'Alfiere d3 punta su h7.
Consigli del maestro
Contro 6.b4 non ritirare subito l'Alfiere: Dopo 6.b4 la risposta ...cxd4 attacca il Cavallo c3: l'Alfiere si ritira in c7 solo dopo Nb5.
Capitolo 2: Variante Classica 3.Nc3 Nf6 & Variante Tarrasch 3.Nd2
Solidità e controgioco: la Steinitz 4.e5 Nfd7 5.f4, la Burn 4.Bg5 dxe4, la Rubinstein 3...dxe4 e le risposte alla Tarrasch 3.Nd2 con ...c5, ...Nf6 e ...Nc6.
Classica - Variante Steinitz 4.e5 & 5.f4
La muraglia centrale del Bianco e la strategia di assedio del Nero con ...c5, ...Nc6 e ...Qb6
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Nf6 4.e5 Nfd7 5.f4 c5 6.Nf3 Nc6 7.Be3 Qb6 8.Na4 Qa5+ 9.c3 cxd4 10.b4 Nxb4 11.cxb4 Bxb4+ 12.Bd2 Bxd2+
- 3...Nf6 – Variante Classica: il Cavallo attacca e4 e chiede al Bianco di scegliere tra e5, Bg5 e il cambio. È più solida della Winawer perché il Nero conserva l'Alfiere campo scuro.
- 4.e5 – Variante Steinitz: il Bianco caccia il Cavallo e guadagna spazio; il pedone e5 sarà poi sostenuto con f4.
- 4...Nfd7 – L'unica ritirata buona: da d7 il Cavallo sostiene la rottura ...c5 e può attaccare e5 con ...Nc6 o con la spinta ...f6.
- 5.f4 – Il Bianco sostiene e5 con il pedone f e costruisce un centro enorme; in cambio d4 resta l'anello debole della catena, attaccabile con ...c5 e ...Nc6.
- 5...c5 – Leva immediata alla base della catena: d4 è difeso solo dalla Donna e il Nero porterà su di lui Cavallo e Donna.
- 6.Nf3 – Il Cavallo difende d4 e sostiene e5: ora la catena bianca regge, ma i pezzi del Bianco sono legati alla sua difesa.
- 6...Nc6 – Il Cavallo aggiunge un secondo attacco su d4 insieme al pedone c5: è la pressione classica della Steinitz.
- 7.Be3 – L'Alfiere rinforza d4, ma lasciando la casa c1 il pedone b2 resta senza difesa.
- 7...Qb6 – La Donna attacca b2, rimasto indifeso, e si allinea su d4 dietro il pedone c5: dopo ...cxd4 la pressione diventa diretta.
- 8.Na4 – Il Cavallo caccia la Donna con tempo e copre b2; da a4 attacca anche c5 e b6.
- 8...Qa5+ – Scacco intermedio: la Donna non si ritira passivamente ma si piazza sulla diagonale a5-e1, contro il Re bianco ancora al centro.
- 9.c3 – Il pedone c si interpone e rinforza d4, ma ora è inchiodato al Re dalla Donna a5.
- 9...cxd4 – Il Nero sfrutta l'inchiodatura: il pedone c3 non può riprendere in d4 perché scoprirebbe il Re alla Donna a5.
- 10.b4 – Il Bianco contrattacca: il pedone attacca la Donna e chiude la diagonale a5-e1, liberando c3 dall'inchiodatura.
- 10...Nxb4 – Sacrificio di pezzo: il Cavallo prende b4 e chiude di nuovo la diagonale. Dopo cxb4 Bxb4+ il Nero avrà tre pedoni per il Cavallo e il Re bianco bloccato al centro.
- 11.cxb4 – Il Bianco accetta il pezzo; la diagonale verso e1 si riapre per l'Alfiere nero.
- 11...Bxb4+ – Scacco: l'Alfiere entra con tempo e il Nero ha già tre pedoni per il Cavallo, tra cui il pedone passato d4.
- 12.Bd2 – L'Alfiere para lo scacco e propone il cambio: il Re bianco conserva il diritto di arrocco.
- 12...Bxd2+ – Il Nero cambia gli Alfieri dando scacco: con meno pezzi in gioco i tre pedoni contano di più, e il Cavallo a4 resta lontano dal centro.
Come sfruttare la posizione
Il Bianco ha un Cavallo per tre pedoni; il Nero ha il pedone passato d4 e il Re bianco non è ancora al sicuro, mentre il Cavallo a4 è decentrato.
- Gioca ...b6: toglie la casa c5 al Cavallo a4 e prepara ...Ba6 per cambiare l'Alfiere campochiaro bianco, lasciando il suo Re al centro.
- Il pedone d4 è passato: sostienilo con i pezzi e spingilo quando il Bianco non è coordinato.
- Dopo ...O-O la spinta ...f6 attacca e5 e apre la colonna f verso il Re bianco.
- Il Bianco cerca Bd3 e O-O per far valere il pezzo in più: ogni tempo che gli togli conta.
Consigli del maestro
La tripla pressione su d4: ...c5, ...Nc6 e ...Qb6: Nella Steinitz, il centro bianco si regge sul pedone d4. Aumenta costantemente la pressione: gioca c5, sviluppa Nc6, porta la Donna in b6 e poi minaccia il sacrificio o cambio su d4.
Classica - Variante Burn 4.Bg5 dxe4!
Con 4...dxe4 il Nero elimina la tensione e ottiene la coppia degli Alfieri; contro l'arrocco lungo bianco risponde con ...b6, ...Bb7 e la rottura ...c5.
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 dxe4 5.Nxe4 Be7 6.Bxf6 Bxf6 7.Nf3 Nd7 8.Qd2 O-O 9.O-O-O Be7 10.Bd3 b6 11.h4 Bb7 12.Qe2 c5
- 4.Bg5 – Il Bianco inchioda il Cavallo f6 sulla Donna invece di spingere e5: mantiene la tensione e minaccia e5 in condizioni migliori.
- 4...dxe4 – Variante Burn: il Nero cede il centro ma scioglie la tensione; il Cavallo f6 non può più essere cacciato da e5.
- 5.Nxe4 – Il Bianco riprende e il Cavallo e4 aumenta la pressione su f6, già inchiodato.
- 5...Be7 – L'Alfiere toglie l'inchiodatura e prepara l'arrocco; dopo Bxf6 il Nero potrà riprendere di Alfiere senza pedoni doppiati.
- 6.Bxf6 – Il Bianco cede l'Alfiere per evitare la semplificazione ...Nxe4 e togliere al Nero un difensore del lato di Re.
- 6...Bxf6 – Il Nero riprende di Alfiere e ottiene la coppia degli Alfieri: l'Alfiere f6 preme su d4 lungo la diagonale lunga.
- 7.Nf3 – Il Cavallo si sviluppa e difende d4, chiudendo la diagonale dell'Alfiere f6 verso il centro.
- 7...Nd7 – Il Cavallo b8 si sviluppa in d7, dove sostiene le rotture ...c5 ed ...e5 e potrà tornare in f6.
- 8.Qd2 – La Donna si sviluppa e prepara l'arrocco lungo: il Bianco vuole attaccare con i pedoni sull'ala di Re.
- 8...O-O – Il Nero arrocca corto: con l'Alfiere f6 e il Cavallo d7 vicini il suo Re è ben coperto.
- 9.O-O-O – Arrocchi opposti: il Bianco attaccherà con h4-h5 e g4, il Nero cercherà la colonna c e la diagonale lunga.
- 9...Be7 – L'Alfiere torna in e7 per liberare f6 al Cavallo d7, che da lì difenderà h7, ed evitare il cambio Nxf6+.
- 10.Bd3 – L'Alfiere punta su h7 e completa lo sviluppo: le Torri bianche sono già collegate.
- 10...b6 – Prepara ...Bb7: l'Alfiere campochiaro uscirà sulla diagonale lunga contro il Cavallo e4.
- 11.h4 – Il Bianco avvia l'attacco: il pedone h punta verso h5 e prepara il salto Neg5.
- 11...Bb7 – L'Alfiere si piazza sulla diagonale lunga e attacca il Cavallo e4, difeso solo dall'Alfiere d3.
- 12.Qe2 – La Donna lascia d2 per difendere il Cavallo e4 una seconda volta e preparare Neg5.
- 12...c5 – La rottura tipica contro l'arrocco lungo: il Nero attacca d4 e apre la colonna c verso il Re bianco in c1.
Come sfruttare la posizione
Arrocchi opposti: il Bianco attacca sull'ala di Re con h4-h5 e Neg5, il Nero ha la coppia degli Alfieri e apre le linee contro il Re bianco in c1.
- Apri la colonna c con ...cxd4, poi ...Rc8 e ...Qc7: i pezzi pesanti arrivano su c2 e sul Re bianco.
- L'Alfiere b7 sulla diagonale lunga colpisce e4 e, se il Cavallo si sposta, anche f3 e g2.
- Con ...Nf6 cambi il Cavallo e4 e difendi h7 contro Bxh7+.
- Contro Neg5 non spingere ...h6 senza calcolare: con il pedone h4 a sostegno il Bianco può aprire la colonna h.
Consigli del maestro
Arrocchi opposti: conta la velocità: Contro l'arrocco lungo apri subito le linee: ...c5, ...cxd4 e ...Rc8 valgono più di una difesa passiva.
Variante Rubinstein 3...dxe4
La roccaforte universale contro 3.Nc3 e 3.Nd2: solida e priva di debolezze
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 4.Nxe4 Nd7 5.Nf3 Ngf6 6.Nxf6+ Nxf6 7.Bd3 c5 8.dxc5 Bxc5 9.O-O O-O 10.Bg5 b6 11.Qe2 Bb7 12.Rad1 Qc7
- 3...dxe4 – Variante Rubinstein: il Nero cede il centro in cambio di uno sviluppo facile e di una struttura senza debolezze.
- 4.Nxe4 – Il Bianco riprende: ha il pedone d4 e il Cavallo centrale in e4; il Nero deve sviluppare senza concedere altro spazio.
- 4...Nd7 – Prepara ...Ngf6: dopo Nxf6+ il Nero riprenderà di Cavallo, senza pedoni doppiati sul lato di Re.
- 5.Nf3 – Sviluppo naturale: il Cavallo difende d4 e prepara Bd3 e l'arrocco.
- 5...Ngf6 – Il Cavallo sfida il Cavallo e4: il Nero cerca cambi per alleggerire la posizione e guadagnare spazio.
- 6.Nxf6+ – Il Bianco cambia per non perdere tempo con la ritirata e per togliere al Nero un pezzo in sviluppo.
- 6...Nxf6 – Ripresa di Cavallo: i pedoni restano sani e il Cavallo in f6 difende h7 e controlla d5 ed e4.
- 7.Bd3 – L'Alfiere punta su h7 e prepara l'arrocco; d4 è difeso dal Cavallo f3 e dalla Donna.
- 7...c5 – La leva liberatrice: il Nero attacca d4 prima che il Bianco possa sostenerlo con c3 e prepara lo sviluppo dell'Alfiere f8.
- 8.dxc5 – Il Bianco cambia per non restare con un pedone isolato in d4 dopo ...cxd4.
- 8...Bxc5 – Ripresa con sviluppo: l'Alfiere si piazza attivo in c5 e punta su f2. Struttura simmetrica e pezzi neri ben attivi.
- 9.O-O – Il Bianco arrocca: struttura simmetrica, ma il suo vantaggio di sviluppo è minimo.
- 9...O-O – Anche il Nero arrocca: resta da sviluppare solo l'Alfiere c8, che uscirà in b7.
- 10.Bg5 – L'Alfiere inchioda il Cavallo f6 sulla Donna: con Bxf6 il Bianco vorrebbe rovinare i pedoni dell'arrocco nero o togliere un difensore di h7.
- 10...b6 – Prepara ...Bb7: l'Alfiere c8 trova la diagonale lunga, la casa migliore nella Rubinstein.
- 11.Qe2 – La Donna si sviluppa e collega le Torri; da e2 sostiene un futuro Ne5 e la colonna e.
- 11...Bb7 – L'Alfiere entra sulla diagonale lunga e colpisce il Cavallo f3, l'unico pezzo leggero accanto al Re bianco.
- 12.Rad1 – La Torre occupa la colonna d aperta, sulla stessa linea della Donna nera: il Bianco prepara Ne5 o Bxf6.
- 12...Qc7 – La Donna lascia la colonna d della Torre bianca e libera il Cavallo f6 dall'inchiodatura; da c7 punta anche su h2.
Come sfruttare la posizione
Posizione simmetrica ed equilibrata: il Nero non ha debolezze, l'Alfiere b7 è sulla diagonale lunga e le Torri sono pronte per le colonne c e d.
- Contesta la colonna d con ...Rad8 o ...Rfd8 e cambia i pezzi pesanti.
- Con ...Be7 copri il Cavallo f6: se Bxf6 riprendi di Alfiere senza rovinare l'arrocco.
- L'Alfiere b7 punta sul Cavallo f3, unico pezzo leggero a difesa del Re bianco: se si sposta, g2 e h2 diventano bersagli.
- Contro il salto Ne5 rispondi con ...Bd6 per cambiarlo o con ...Nd5 per centralizzare il Cavallo.
Consigli del maestro
L'Alfiere c8 trova casa in b7: Nella Rubinstein il Nero ha un solo problema: l'Alfiere c8. Con ...b6 e ...Bb7 diventa uno dei suoi pezzi migliori.
Tarrasch - Linea Aperta 3.Nd2 c5!
La risposta dei Campioni del Mondo: punisce la passività del Cavallo d2 attaccando subito d4
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nd2 c5 4.exd5 Qxd5 5.Ngf3 cxd4 6.Bc4 Qd6 7.O-O Nf6 8.Nb3 Nc6 9.Nbxd4 Nxd4 10.Nxd4 a6 11.Re1 Qc7 12.Bb3 Bd6
- 3.Nd2 – Variante Tarrasch: il Cavallo difende e4 da d2, dove non può essere inchiodato da ...Bb4 e lascia libero il pedone c. In cambio chiude temporaneamente l'Alfiere c1.
- 3...c5 – Il Nero colpisce subito d4: con il Cavallo in d2 il Bianco non controlla d5, e dopo exd5 il Nero potrà riprendere di Donna senza perdere tempo.
- 4.exd5 – Il Bianco apre il centro: vuole lasciare al Nero un pedone isolato oppure costringere la Donna nera a uscire presto.
- 4...Qxd5 – Ripresa di Donna: senza Cavallo in c3 la Donna in d5 non può essere cacciata con tempo, e il Nero evita il pedone isolato.
- 5.Ngf3 – Il Bianco sviluppa e difende d4; prepara Bc4 per guadagnare un tempo sulla Donna.
- 5...cxd4 – Il Nero cambia in d4: il Bianco dovrà recuperare il pedone con i pezzi, e nessuno dei due avrà un pedone isolato.
- 6.Bc4 – L'Alfiere attacca la Donna con tempo e si piazza sulla diagonale verso e6 e f7.
- 6...Qd6 – La Donna si ritira in d6, dove difende il pedone d4 e controlla e5 e b4.
- 7.O-O – Il Bianco arrocca e rimanda il recupero di d4: il pedone non può essere difeso a lungo.
- 7...Nf6 – Il Cavallo si sviluppa, copre d5 e prepara l'arrocco; il Nero non tenta di tenere il pedone in più a ogni costo.
- 8.Nb3 – Il Cavallo d2 va in b3 per attaccare d4 una seconda volta e liberare l'Alfiere c1.
- 8...Nc6 – Il Nero difende d4 per un momento e sviluppa: il pedone cadrà, ma intanto i pezzi entrano in gioco con tempo.
- 9.Nbxd4 – Il Bianco recupera il pedone: materiale pari, il Bianco ha la maggioranza sull'ala di Donna, il Nero quella centrale con il pedone e6.
- 9...Nxd4 – Il Nero cambia i Cavalli per ridurre il vantaggio di sviluppo del Bianco e alleggerire la posizione.
- 10.Nxd4 – Il Cavallo centralizzato in d4 controlla e6, b5 e f5: il Bianco ha un piccolo vantaggio di sviluppo.
- 10...a6 – Toglie la casa b5 al Cavallo, che da lì attaccherebbe la Donna d6, e all'Alfiere, che darebbe scacco; prepara anche ...b5.
- 11.Re1 – La Torre occupa la colonna e contro il pedone e6 e il Re nero, ancora al centro.
- 11...Qc7 – La Donna lascia d6, dove poteva essere colpita da Nb5 o Bf4, e attacca l'Alfiere c4 lungo la colonna c.
- 12.Bb3 – L'Alfiere si ritira mantenendo la pressione su e6, dove punta insieme alla Torre e1 e al Cavallo d4.
- 12...Bd6 – L'Alfiere si sviluppa con una minaccia: insieme alla Donna c7 attacca h2, difeso solo dal Re. Il Nero prepara anche l'arrocco.
Come sfruttare la posizione
Materiale pari e struttura asimmetrica: il Bianco ha un piccolo vantaggio di sviluppo e la maggioranza sull'ala di Donna, il Nero la maggioranza centrale.
- Arrocca subito: con la Torre e1 e l'Alfiere b3 puntati su e6, il Re in e8 è esposto a sacrifici come Nxe6 o Bxe6.
- La batteria Qc7-Bd6 minaccia ...Bxh2+: il Bianco deve spendere un tempo con h3 o Nf3.
- ...b5 e ...Bb7: l'Alfiere c8 trova la diagonale lunga e il Nero guadagna spazio sull'ala di Donna.
- Più avanti ...e5 caccia il Cavallo d4 e fa valere la maggioranza centrale.
Consigli del maestro
Attenzione ai sacrifici in e6: Finché il Re è in e8, la colonna e e l'Alfiere b3 rendono e6 fragile: arrocca prima di cercare il gioco attivo.
Tarrasch - Linea Chiusa 3...Nf6 & 4.e5 Nfd7
Blocco strategico e assalto sulla catena f2-e5 con ...c5 e ...f6
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nd2 Nf6 4.e5 Nfd7 5.Bd3 c5 6.c3 Nc6 7.Ne2 cxd4 8.cxd4 f6 9.exf6 Nxf6 10.Nf3 Bd6 11.O-O Qc7 12.Bg5 O-O
- 3...Nf6 – Contro la Tarrasch il Nero attacca subito e4 e invita e5: con il Cavallo in d2 che chiude l'Alfiere c1, il Bianco difenderà il centro più lentamente.
- 4.e5 – Il Bianco guadagna spazio e caccia il Cavallo; in cambio d4 resterà il bersaglio di ...c5 e ...Nc6.
- 4...Nfd7 – Ritirata in d7: il Cavallo sostiene ...c5 e ...f6, le due rotture che attaccano la catena bianca.
- 5.Bd3 – L'Alfiere si sviluppa sulla diagonale di h7 prima del Cavallo g1, che andrà in e2 per sostenere d4.
- 5...c5 – Prima rottura: il pedone c attacca d4, la base della catena, prima che il Bianco completi lo sviluppo.
- 6.c3 – Il Bianco sostiene d4 con il pedone e forma la catena c3-d4-e5.
- 6...Nc6 – Il Cavallo aumenta la pressione su d4, ora attaccato da pedone e Cavallo.
- 7.Ne2 – Il Cavallo g1 difende d4 da e2 e lascia la casa f3 al Cavallo d2.
- 7...cxd4 – Il Nero cambia in d4 per aprire la colonna c e fissare la struttura prima di ...f6.
- 8.cxd4 – Il Bianco riprende col pedone c e mantiene la catena d4-e5, ora senza il sostegno di c3.
- 8...f6 – Seconda rottura: il Nero attacca e5, l'anello avanzato della catena, e apre la colonna f per la Torre.
- 9.exf6 – Il Bianco cambia in f6 per non lasciare al Nero la presa su e5; il pedone e6 resterà arretrato sulla colonna e.
- 9...Nxf6 – Il Cavallo torna in f6, da dove controlla e4 e g4: il Nero ha pezzi attivi in cambio del pedone e6 arretrato.
- 10.Nf3 – Il Cavallo d2 si sviluppa in f3, controlla e5 e libera l'Alfiere c1.
- 10...Bd6 – L'Alfiere si sviluppa attivo: controlla e5 e punta su h2.
- 11.O-O – Il Bianco arrocca e completa lo sviluppo del lato di Re.
- 11...Qc7 – La Donna controlla e5 insieme all'Alfiere e al Cavallo c6, preparando la spinta liberatrice ...e5 e l'arrocco.
- 12.Bg5 – Il Bianco sviluppa l'ultimo pezzo e minaccia Bxf6, che eliminerebbe un difensore della casa e5.
- 12...O-O – Il Nero arrocca: la Torre f8 sostiene il Cavallo f6 sulla colonna f aperta, e la spinta ...e5 resta all'ordine del giorno.
Come sfruttare la posizione
Struttura tipica della Tarrasch chiusa: il Nero ha il pedone e6 arretrato, ma in cambio pezzi attivi, la colonna f aperta e la spinta ...e5.
- Prepara ...e5 con ...Bd7 e ...Rae8: la spinta scioglie il pedone arretrato e libera l'Alfiere c8.
- ...Ng4 attacca h2 insieme all'Alfiere d6 e alla Donna c7, mentre la Torre f8 preme su f2.
- Il Cavallo c6 può andare in b4 per cambiare l'Alfiere d3, il miglior attaccante bianco.
- Il Bianco vuole bloccare e5 con Bh4-g3 o Rc1 e attaccare e6: non lasciargli il tempo.
Consigli del maestro
Il pedone e6 arretrato è il prezzo dell'attività: Dopo ...f6 ed exf6 il Nero accetta un pedone e6 debole in cambio di case e linee: deve giocare con i pezzi, non aspettare.
Tarrasch - Variante Guimard 3...Nc6!?
La linea a sorpresa per costringere il Bianco a definire il centro
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nd2 Nc6 4.Ngf3 Nf6 5.e5 Nd7 6.Nb3 a5 7.a4 b6 8.Bb5 Na7
- 3...Nc6 – Variante Guimard: il Cavallo attacca d4 e lascia aperta la scelta tra ...dxe4 e ...Nf6. La contropartita è che blocca il pedone c e la rottura ...c5.
- 4.Ngf3 – Il Bianco sviluppa e difende d4; ora la spinta e5 sarà sostenuta dal Cavallo.
- 4...Nf6 – Il Nero attacca e4 e invita e5, dopo la quale il Cavallo andrà in d7 e il centro bianco sarà attaccato con ...f6.
- 5.e5 – Il Bianco guadagna spazio e caccia il Cavallo; il pedone e5 è difeso da d4 e dal Cavallo f3.
- 5...Nd7 – Il Cavallo torna in d7, da dove prepara ...f6: in questa linea ...c5 non è subito possibile.
- 6.Nb3 – Il Cavallo d2 libera l'Alfiere c1, rinforza d4 e controlla le case c5 e a5.
- 6...a5 – Il Nero minaccia ...a4, che caccerebbe il Cavallo b3 dalla difesa di d4 e c5.
- 7.a4 – Il Bianco blocca il pedone a e si prende la casa b5 per i suoi pezzi.
- 7...b6 – Prepara ...Ba6 per cambiare l'Alfiere campochiaro buono del Bianco e controlla la casa c5.
- 8.Bb5 – L'Alfiere va in b5, casa indebolita da ...a5 e ...b6: impedisce ...Ba6 e lega il Cavallo c6.
- 8...Na7 – Il Cavallo attacca l'Alfiere b5: il Nero vuole cambiarlo o costringerlo a ritirarsi, e libera finalmente il pedone c per ...c5.
Come sfruttare la posizione
Struttura chiusa: il Bianco ha spazio con e5, il Nero ha concesso la casa b5 ma prepara ...c5, ...f6 e il cambio dell'Alfiere campochiaro bianco.
- Dopo ...Nxb5 axb5 l'Alfiere buono del Bianco è sparito e il pedone b5 diventa un bersaglio.
- Con il pedone c libero spingi ...c5 per attaccare d4.
- La rottura ...f6 attacca e5 come in tutta la Tarrasch chiusa.
- Sviluppa ...Be7 e ...O-O prima di aprire il gioco: il Re nero è ancora al centro.
Consigli del maestro
Non lasciare al Bianco l'Alfiere buono: Nella Guimard il Nero mira a cambiare l'Alfiere campochiaro del Bianco, con ...Ba6 o con ...Na7xb5.
Rubinstein - Fortezza con ...c6 & ...Qc7
La muraglia inespugnabile che neutralizza qualsiasi attacco all ala di Re
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 4.Nxe4 Nd7 5.Nf3 c6 6.Bd3 Qc7 7.O-O Ngf6
- 5...c6 – Il pedone c6 controlla d5 e b5: toglie case ai pezzi bianchi e crea una struttura c6-e6 senza debolezze, pronta per ...Ngf6 e ...Qc7.
- 6.Bd3 – L'Alfiere si sviluppa sulla diagonale di h7, dove punterà sul Re nero dopo l'arrocco.
- 6...Qc7 – La Donna controlla e5 e la diagonale verso h2; il Nero rimanda l'arrocco, che potrà essere anche lungo.
- 7.O-O – Il Bianco arrocca e completa lo sviluppo del lato di Re; l'Alfiere c1 è l'ultimo pezzo da muovere.
- 7...Ngf6 – Il Cavallo sfida finalmente il Cavallo e4: dopo Nxf6+ Nxf6 il Nero ha tutti i pezzi sviluppati e una posizione senza debolezze.
Come sfruttare la posizione
Posizione solida e senza debolezze per il Nero: il Bianco ha più spazio, ma il Nero completa lo sviluppo e libera il gioco con ...c5 o ...e5.
- Se il Cavallo resta in e4, ...Nxe4 Bxe4 Nf6 cambia un pezzo attivo e guadagna un tempo sull'Alfiere.
- ...b6 e ...Bb7 sviluppano l'Alfiere c8 sulla diagonale lunga; poi ...c5 la apre.
- Arrocca dopo ...Be7 o ...Bd6; se il Bianco avanza i pedoni sull'ala di Re, valuta ...O-O-O.
- La spinta ...e5, sostenuta dalla Donna c7 e dal Cavallo d7, libera l'Alfiere c8 e sfida d4.
Consigli del maestro
Non avere fretta di arroccare: Con la Donna in c7 il Nero può scegliere il lato dell'arrocco in base al piano del Bianco.
Capitolo 3: Variante d'Avanzata 3.e5, Gambetto Milner-Barry e Cambio
L'assedio di d4 nella Variante d'Avanzata, come accettare e neutralizzare il Gambetto Milner-Barry 6.Bd3 e come giocare per vincere nella Variante di Cambio 3.exd5.
Avanzata - Linea Principale 5...Qb6
Il classico assedio sul centro d4: la scuola di Nimzowitsch e Botvinnik
1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.c3 Nc6 5.Nf3 Qb6 6.a3 c4 7.Nbd2 Na5 8.Be2 Bd7 9.O-O Ne7 10.Rb1 Qc7 11.Re1 Nc8 12.Nf1 Nb6
- 3.e5 – Variante d'Avanzata: il Bianco chiude il centro e guadagna spazio. La catena d4-e5 limita l'Alfiere c8 e toglie la casa f6 al Cavallo nero.
- 3...c5 – La leva immediata: il Nero attacca la base della catena, d4, prima che il Bianco la consolidi.
- 4.c3 – Il Bianco sostiene d4 con il pedone c: dopo ...cxd4 riprenderà cxd4 mantenendo la catena intatta.
- 4...Nc6 – Secondo attacco su d4: il Cavallo si unisce al pedone c5 contro la base della catena.
- 5.Nf3 – Il Cavallo difende d4 e sostiene e5: ora il centro bianco è protetto da pedone c3, Cavallo e Donna.
- 5...Qb6 – La Donna si allinea su d4 dietro il pedone c5 e attacca b2: l'Alfiere c1 non può uscire senza lasciare b2 indifeso.
- 6.a3 – Il Bianco prepara b4: la spinta guadagnerebbe spazio sull'ala di Donna e chiuderebbe la diagonale della Donna nera.
- 6...c4 – Il Nero chiude l'ala di Donna prima di b4: il pedone c4 toglie b3 e d3 ai pezzi bianchi e fissa b2 come bersaglio.
- 7.Nbd2 – Il Cavallo si sviluppa in d2, da dove controlla c4 e b3 e potrà proseguire verso f1-g3 sull'ala di Re.
- 7...Na5 – Il Cavallo si avvicina a b3, casa indebolita dal pedone c4: da lì colpirebbe l'Alfiere c1, sostenuto dal pedone c4.
- 8.Be2 – Sviluppo prudente: in d3 l'Alfiere sarebbe attaccato dal pedone c4, quindi va in e2 e prepara l'arrocco.
- 8...Bd7 – L'Alfiere si sviluppa e collega i pezzi; da d7 potrà andare in b5 o a4 a sostegno del pedone c4.
- 9.O-O – Il Bianco arrocca: con l'ala di Donna chiusa, il suo piano sarà portare i pezzi sull'ala di Re.
- 9...Ne7 – Il Cavallo g8 entra in gioco: in e7 non ha prospettive dietro la catena bianca e proseguirà via c8 verso b6.
- 10.Rb1 – La Torre si mette dietro il pedone b2 e prepara b3 o b4 per aprire linee sull'ala di Donna.
- 10...Qc7 – La Donna si sposta in c7, da dove sorveglia e5 e la colonna c, e libera la casa b6 per il Cavallo.
- 11.Re1 – La Torre sostiene e5 e libera la casa f1 per il Cavallo d2, diretto in g3.
- 11...Nc8 – Il Cavallo continua la manovra verso b6, la casa da cui sosterrà l'ala di Donna chiusa.
- 12.Nf1 – Il Cavallo d2 va in f1 per proseguire verso g3 o e3, sull'ala di Re dove il Bianco ha spazio.
- 12...Nb6 – Il Cavallo arriva in b6: insieme al Cavallo a5 controlla a4 e c4 e prepara ...Nb3, sostenuto dal pedone c4.
Come sfruttare la posizione
Struttura bloccata: il Bianco ha spazio sull'ala di Re, il Nero controlla l'ala di Donna con il pedone c4 e i Cavalli in a5 e b6.
- ...Nb3 si installa nel campo bianco, protetto dal pedone c4, e attacca l'Alfiere c1: la Donna non può prenderlo perché c4xb3 la vincerebbe.
- Il Re nero può arroccare lungo dietro l'ala di Donna chiusa, oppure restare al centro.
- Contro Ng3 e h4-h5 tieni pronta la spinta ...h5, che frena i pedoni bianchi sull'ala di Re.
- Se il Bianco rompe con b3 o b4, cattura solo quando la colonna c aperta serve alle tue Torri.
Consigli del maestro
Non cambiare su c3 a meno che non sia strettamente necessario: Mantenere la tensione pedonale su d4 obbliga il Bianco a tenere i suoi pezzi legati alla difesa passiva del pedone. Gioca ...cxd4 solo quando puoi sfruttare la colonna c aperta.
Avanzata - Confutazione del Gambetto Milner-Barry 6.Bd3
Il Bianco sacrifica il pedone d4: come accettarlo con sicurezza e neutralizzare i trucchi tattici
1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.c3 Nc6 5.Nf3 Qb6 6.Bd3 cxd4 7.cxd4 Bd7 8.O-O Nxd4 9.Nxd4 Qxd4 10.Nc3 a6 11.Qe2 Ne7 12.Kh1 Nc6
- 6.Bd3 – Gambetto Milner-Barry: l'Alfiere si sviluppa senza difendere d4, che resta attaccato da pedone, Cavallo e Donna. Il Bianco offre il pedone per sviluppo e attacco.
- 6...cxd4 – Il Nero prende in d4 e apre la colonna c: dopo la ripresa il pedone d4 sarà difeso solo dal Cavallo f3.
- 7.cxd4 – Il Bianco riprende col pedone: d4 è difeso solo dal Cavallo f3, mentre Cavallo c6 e Donna b6 lo attaccano due volte.
- 7...Bd7 – Mossa precisa: dopo 7...Nxd4? 8.Nxd4 Qxd4 9.Bb5+ l'Alfiere dà scacco e scopre la Donna d1 sulla Donna nera. Con ...Bd7 il trucco non funziona più.
- 8.O-O – Il Bianco arrocca e lascia andare d4: in cambio avrà sviluppo e linee aperte contro il Re nero.
- 8...Nxd4 – Il Nero prende il pedone: ora lo scacco Bb5+ sarebbe parato dall'Alfiere d7 e la Donna b6 resta al sicuro.
- 9.Nxd4 – Il Bianco cambia i Cavalli: la Donna nera dovrà riprendere in d4, dove sarà un bersaglio per i pezzi bianchi.
- 9...Qxd4 – La Donna riprende ed è centrale in d4: il Nero ha un pedone in più, ma dovrà subire qualche attacco con tempo.
- 10.Nc3 – Il Cavallo si sviluppa e prepara Nb5, che attaccherebbe la Donna. Il pedone e5 è ora indifeso, ma prenderlo apre la colonna e contro il Re nero.
- 10...a6 – Il Nero toglie b5 al Cavallo e all'Alfiere e rinuncia per ora a ...Qxe5: prima completa lo sviluppo.
- 11.Qe2 – La Donna difende e5 lungo la colonna e e prepara Rd1 o Be3 per cacciare la Donna nera con tempo.
- 11...Ne7 – Il Cavallo g8 si sviluppa verso c6, da dove attaccherà e5 e potrà andare in b4 per cambiare l'Alfiere d3.
- 12.Kh1 – Il Re lascia la diagonale g1-a7 della Donna nera: così il Bianco potrà spingere f2-f4 senza subire scacchi.
- 12...Nc6 – Il Cavallo attacca e5 e prepara ...Nb4 per cambiare l'Alfiere d3, il pezzo più pericoloso del Bianco contro il lato di Re.
Come sfruttare la posizione
Il Nero ha un pedone in più e una posizione solida; il Bianco ha sviluppo e cercherà f4-f5 e le colonne aperte contro il Re nero.
- ...Nb4 cambia l'Alfiere d3: senza di lui l'attacco bianco perde gran parte della sua forza.
- Contro f4 sviluppa l'Alfiere f8 in c5, dove sostiene la Donna sulla diagonale g1-a7.
- Arrocca solo quando l'Alfiere d3 è cambiato o controllato, e prima completa lo sviluppo con ...Bc5 o ...Be7.
- Il pedone in più conta nel finale: ogni cambio, soprattutto quello delle Donne, ti avvicina alla vittoria.
Consigli del maestro
Prendere il pedone d4 e arroccare solo dopo aver neutralizzato i sacrifici in h7: Il Gambetto Milner-Barry (6.Bd3 cxd4 7.cxd4 Bd7 8.O-O Nxd4) offre un pedone per l iniziativa. Il Nero deve restituire l Alfiere in c6 per controllare la grande diagonale e impedire Bxh7+.
Avanzata - Sviluppo flessibile 5...Bd7
Sviluppo elastico evitando le complicazioni su b2
1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.c3 Nc6 5.Nf3 Bd7 6.Be2 Nge7 7.Na3 cxd4 8.cxd4 Nf5 9.Nc2 Qb6 10.O-O Rc8 11.Kh1 Na5
- 5...Bd7 – Mossa flessibile: il Nero sviluppa l'Alfiere, previene i trucchi con Bb5 e rimanda la scelta tra ...Qb6 e ...Nge7.
- 6.Be2 – Sviluppo tranquillo: in d3 l'Alfiere non difenderebbe d4 e potrebbe essere cambiato; da e2 prepara l'arrocco.
- 6...Nge7 – Il Cavallo va in e7 diretto in f5, la casa ideale da cui attaccherà d4.
- 7.Na3 – Il Cavallo si sviluppa ai margini per andare in c2, dove difenderà d4: la casa c3 è occupata dal pedone.
- 7...cxd4 – Il Nero cambia in d4 prima che il Cavallo arrivi in c2: dopo la ripresa il pedone d4 sarà difeso solo dai pezzi.
- 8.cxd4 – Il Bianco riprende col pedone e mantiene la catena, ma d4 non ha più il sostegno del pedone c.
- 8...Nf5 – Il Cavallo arriva in f5 e attacca d4 per la seconda volta, insieme al Cavallo c6.
- 9.Nc2 – Il Cavallo arriva in c2 e difende d4 una seconda volta, insieme al Cavallo f3 e alla Donna.
- 9...Qb6 – La Donna aggiunge il terzo attacco su d4 e colpisce b2: l'Alfiere c1 non può ancora uscire.
- 10.O-O – Il Bianco arrocca; d4 è difeso tre volte, ma i suoi pezzi sono legati alla difesa del pedone.
- 10...Rc8 – La Torre occupa la colonna c aperta, contro il Cavallo c2 e il pedone b2.
- 11.Kh1 – Il Re lascia g1 per preparare g4, che caccerebbe il Cavallo f5 dalla sua casa ideale.
- 11...Na5 – Il Cavallo va in a5, diretto in c4, e apre la colonna c: ora la Torre c8 attacca il Cavallo c2.
Come sfruttare la posizione
Il Nero ha messo d4 sotto pressione massima e controlla la colonna c; il Bianco ha spazio e prepara g4 per cacciare il Cavallo f5.
- ...Bb5 cambia l'Alfiere e2: senza di lui il Bianco non controlla più c4 e d3.
- ...Nc4 occupa la casa indebolita e colpisce b2 e d2.
- La Torre c8 inchioda il Cavallo c2 alla difesa: se si muove, d4 cade.
- Se il Bianco gioca g4, ritira il Cavallo in e7: il pedone g4 avrà indebolito f4 e il Re bianco.
Consigli del maestro
Conta attaccanti e difensori su d4: Cavalli c6 e f5 e Donna b6 contro Cavalli f3 e c2 e Donna d1: il pedone cade appena il Nero ha un attaccante in più.
Avanzata - 6.a3 c4 7.g3: invasione in b3
Contro 6.a3 il Nero chiude subito con ...c4. Se il Bianco sviluppa l'Alfiere in fianchetto, il Cavallo va in a5 e minaccia di entrare in b3, protetto dal pedone c4.
1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.c3 Nc6 5.Nf3 Qb6 6.a3 c4 7.g3 Bd7 8.Bg2 Na5
- 7.g3 – Con il pedone nero in c4 la casa d3 non è disponibile: il Bianco sviluppa l'Alfiere in fianchetto, dove punterà su d5.
- 7...Bd7 – Sviluppo flessibile: l'Alfiere controlla b5 e a4, case utili per sostenere il pedone c4, e prepara ...Na5.
- 8.Bg2 – L'Alfiere si piazza sulla diagonale lunga contro il pedone d5 e il Bianco prepara l'arrocco.
- 8...Na5 – Il Cavallo punta su b3, casa indebolita da ...c4: da lì colpirebbe la Torre a1 e l'Alfiere c1, protetto dal pedone c4.
Come sfruttare la posizione
Struttura bloccata: il Nero ha chiuso l'ala di Donna e prepara l'invasione in b3; il Bianco ha spazio e l'Alfiere in fianchetto, ma il pedone b2 è debole.
- ...Nb3 attacca Torre a1 e Alfiere c1 e blocca lo sviluppo dell'ala di Donna bianca.
- La Donna b6 preme su b2: ogni pezzo bianco che lo difende diventa passivo.
- Completa lo sviluppo con ...Ne7 verso c6 o f5 e valuta ...O-O-O: l'ala di Donna chiusa protegge il Re.
- Il Bianco cercherà di rompere con b3 o b4: cattura solo quando la colonna aperta serve alle tue Torri.
Consigli del maestro
L'avamposto b3: Dopo ...c4 la casa b3 è un avamposto per il Cavallo nero, sostenuto dal pedone c4.
Variante di Cambio 3.exd5 exd5 - Trattamento Attivo 4.Nf3 Bd6
Come trasformare una linea apparentemente noiosa in una vittoria con Alfieri aggressivi
1.e4 e6 2.d4 d5 3.exd5 exd5 4.Nf3 Bd6 5.Bd3 Nf6 6.O-O O-O 7.Bg5 Bg4 8.Nbd2 Nbd7 9.c3 c6 10.Qc2 Qc7 11.Rfe1 Rfe8 12.Bh4 Bh5
- 3.exd5 – Variante di Cambio: il Bianco libera la tensione e apre la colonna e. La posizione diventa simmetrica e l'Alfiere c8 nero non è più chiuso.
- 3...exd5 – Il Nero riprende col pedone: struttura simmetrica, e l'Alfiere c8 ha già una diagonale aperta.
- 4.Nf3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo e controlla e5, la casa centrale dove vorrebbe piazzare un pezzo.
- 4...Bd6 – L'Alfiere si sviluppa sulla diagonale migliore: controlla e5 e f4 e punta verso h2.
- 5.Bd3 – Anche il Bianco porta l'Alfiere sulla diagonale attiva, puntata su h7.
- 5...Nf6 – Il Cavallo si sviluppa in f6, difende h7 e controlla e4.
- 6.O-O – Il Bianco arrocca e prepara Re1 sulla colonna aperta.
- 6...O-O – Anche il Nero arrocca: posizione simmetrica, in cui il piano conta più delle varianti.
- 7.Bg5 – Nella posizione simmetrica il Bianco inchioda il Cavallo f6 sulla Donna e minaccia Bxf6, che rovinerebbe i pedoni del Re nero.
- 7...Bg4 – Il Nero risponde allo stesso modo inchiodando il Cavallo f3: se Bxf6 Qxf6, la Donna attacca f3 e d4.
- 8.Nbd2 – Il Cavallo si sviluppa in d2, da dove sostiene f3 e lascia libero il pedone c.
- 8...Nbd7 – Il Nero sviluppa nello stesso modo: il Cavallo d7 difende il Cavallo f6 e lascia libero il pedone c.
- 9.c3 – Il Bianco rinforza d4 e libera la casa c2 per la Donna.
- 9...c6 – Il Nero rinforza d5 e libera la casa c7 per la Donna: la struttura resta perfettamente simmetrica.
- 10.Qc2 – La Donna si piazza dietro l'Alfiere d3 sulla diagonale b1-h7: la batteria punta su h7, difeso dal Cavallo f6.
- 10...Qc7 – Il Nero crea la stessa batteria dietro l'Alfiere d6 contro h2, difeso dal Cavallo f3.
- 11.Rfe1 – La Torre occupa la colonna e aperta e libera f1 per il Cavallo d2.
- 11...Rfe8 – Il Nero contesta subito la colonna e: nessuno dei due può invadere la settima o la seconda traversa.
- 12.Bh4 – L'Alfiere si avvia verso g3, da dove proporrà il cambio dell'Alfiere d6 che punta su h2.
- 12...Bh5 – Il Nero imita la manovra: l'Alfiere può andare in g6 per cambiare l'Alfiere d3 e spezzare la batteria contro h7.
Come sfruttare la posizione
Posizione simmetrica ed equilibrata: entrambi hanno una batteria contro l'arrocco e le Torri sulla colonna e. Conta chi gestisce meglio i cambi.
- ...Bg6 cambia l'Alfiere d3: senza di lui la batteria contro h7 sparisce.
- Tieni la colonna e: con ...Rxe1+ e ...Re8 cambi le Torri senza concedere invasioni.
- Il salto Ne5 del Bianco va controllato: con ...Bxe5 o ...Nxe5 elimini il Cavallo prima che colpisca f7 e c6.
- Se il Bianco cambia Bxf6, riprendi di Cavallo: avrai la coppia degli Alfieri.
Consigli del maestro
Non perdere la colonna e: Nella variante di Cambio simmetrica le Torri decidono: chi controlla la colonna e controlla le case d'invasione.
Variante di Cambio - Rottura Dinamica 4...c5!?
Rifiuta la simmetria creando uno squilibrio immediato e dinamico al centro
1.e4 e6 2.d4 d5 3.exd5 exd5 4.Nf3 c5 5.dxc5 Bxc5 6.Bd3 Nf6 7.O-O O-O 8.Bg5 h6 9.Bh4
- 4...c5 – Il Nero rompe la simmetria: accetta il rischio di un pedone isolato in d5 in cambio di gioco attivo dei pezzi.
- 5.dxc5 – Il Bianco cambia per lasciare al Nero il pedone d5 isolato; l'Alfiere nero recupera il pedone sviluppandosi.
- 5...Bxc5 – Ripresa con sviluppo: l'Alfiere in c5 punta su f2 e il Nero è in anticipo di sviluppo.
- 6.Bd3 – L'Alfiere si sviluppa verso h7 e prepara l'arrocco.
- 6...Nf6 – Il Cavallo si sviluppa, difende d5 e h7: il Nero è pronto ad arroccare.
- 7.O-O – Il Bianco arrocca e prepara Bg5 o Nbd2-b3 per bloccare la casa d4 davanti al pedone isolato.
- 7...O-O – Anche il Nero arrocca: è la classica posizione con pedone isolato, in cui il Nero ha pezzi attivi e il Bianco punta a bloccare d4.
- 8.Bg5 – L'Alfiere inchioda il Cavallo f6, difensore di d5: il Bianco prepara Bxf6 e Nc3 contro il pedone isolato.
- 8...h6 – Il Nero chiede all'Alfiere di decidere: Bxf6 cede la coppia degli Alfieri, Bh4 mantiene l'inchiodatura ma permette più tardi ...g5.
- 9.Bh4 – L'Alfiere mantiene l'inchiodatura: ora tocca al Nero sviluppare i pezzi intorno al pedone isolato.
Come sfruttare la posizione
Posizione con pedone isolato in d5: il Nero ha pezzi più attivi e un tempo di vantaggio, il Bianco cercherà di bloccare d4 e attaccare d5.
- Sviluppa ...Nc6 e ...Bg4: ogni pezzo attivo compensa la debolezza di d5.
- ...Re8 e ...Qb6: la Torre prende la colonna e e la Donna, con l'Alfiere c5, colpisce b2 e f2.
- Al momento giusto ...g5 e ...Ne4 rompono l'inchiodatura e portano il Cavallo in e4, sostenuto da d5.
- Evita i cambi inutili: con meno pezzi il pedone d5 diventa solo una debolezza.
Consigli del maestro
Pedone isolato: attività prima di tutto: Con il pedone isolato il Nero deve tenere i pezzi in gioco e cercare l'iniziativa, non difendere passivamente d5.
Avanzata - 6.Be2 Nh6: la punizione di 7.Bxh6?!
Dopo 6.Be2 il Nero sviluppa il Cavallo in h6, diretto in f5. Se il Bianco cambia subito con 7.Bxh6, la mossa intermedia ...Qxb2 vince un pedone prima di riprendere il pezzo.
1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.c3 Nc6 5.Nf3 Qb6 6.Be2 Nh6 7.Bxh6 Qxb2 8.Nbd2 gxh6
- 6.Be2 – Sviluppo tranquillo: l'Alfiere prepara l'arrocco e lascia la difesa di d4 al pedone c3 e al Cavallo f3.
- 6...Nh6 – Il Cavallo va in h6 per raggiungere f5, da dove attaccherà d4, senza chiudere l'Alfiere f8 come farebbe ...Nge7.
- 7.Bxh6 – Il Bianco cambia l'Alfiere per raddoppiare i pedoni neri, ma lascia indifeso il pedone b2.
- 7...Qxb2 – Mossa intermedia: prima di riprendere il pezzo la Donna prende b2 e attacca il Cavallo b1, la Torre a1 e il pedone c3.
- 8.Nbd2 – Il Cavallo esce e lascia alla Donna d1 la difesa della Torre a1; l'Alfiere h6 è ancora attaccato dal pedone g7.
- 8...gxh6 – Il Nero riprende il pezzo: ha un pedone in più e la coppia degli Alfieri, anche se i pedoni h sono doppiati.
Come sfruttare la posizione
Il Nero ha un pedone in più e la coppia degli Alfieri; in cambio ha i pedoni h doppiati e la Donna in b2 va messa al sicuro.
- Contro Rb1 la Donna prende in c3 o si ritira: non lasciarla intrappolare sull'ala di Donna.
- La colonna g è aperta: ...Rg8 e ...Bd7 preparano pressione su g2.
- ...cxd4 cxd4 e poi ...Bb4 inchioda il Cavallo d2 al Re.
- Con i pedoni h doppiati l'arrocco corto è sconsigliato: il Re nero sta meglio al centro o in c8.
Consigli del maestro
Mossa intermedia prima della ripresa: Quando l'avversario cattura un tuo pezzo, controlla se c'è una cattura con tempo prima di riprendere: qui ...Qxb2 vince un pedone.