Gambetto Budapest
Il contrattacco immediato contro 1.d4 2.c4
Un gambetto aggressivo e pieno di trappole: il Nero sacrifica il pedone e5, lo recupera quasi sempre con ...Ng4 e ...Nc6 e ottiene un gioco di pezzi veloce. Imparerai la variante Rubinstein con il sollevamento di Torre ...Ra6-h6, la variante Alekhine e il famoso matto soffocato.
Capitolo 1: Varianti principali
Rubinstein (4.Bf4), 4.Nf3 e la variante Alekhine (4.e4).
Variante Rubinstein 4.Bf4 con ...a5 e ...Ra6
La linea principale: il Nero recupera il pedone in e5, cambia l'Alfiere in d2 e, dopo ...a5, porta la Torre in a6, da dove può spostarsi in b6 o c6. Il Bianco ha la coppia degli Alfieri e più spazio sull'ala di Donna.
1.d4 Nf6 2.c4 e5 3.dxe5 Ng4 4.Bf4 Nc6 5.Nf3 Bb4+ 6.Nbd2 Qe7 7.e3 Ngxe5 8.Nxe5 Nxe5 9.Be2 O-O 10.O-O a5 11.a3 Bxd2 12.Qxd2 d6 13.b3 Ra6
- 1.d4 – Il Bianco apre con 1.d4: occupa il centro della scacchiera e controlla le case c5 ed e5 aprendo la via all'alfiere chiaro.
- 1...Nf6 – Risposta flessibile 1...Nf6: impediamo l'immediata spinta e4 del Bianco e teniamo aperte molteplici opzioni tattiche di gioco.
- 2.c4 – Spinta 2.c4: il Bianco amplia lo spazio sul lato di donna e prepara attivamente l'occupazione della casa d5 e l'uscita di Nc3.
- 2...e5 – Il Gambetto Budapest con 2...e5! Offriamo un pedone per deviare il pedone d4 e dare inizio a un assalto dinamico immediato.
- 3.dxe5 – Accettazione del gambetto 3.dxe5: il Bianco cattura il pedone centrale aprendo le linee e invitando il nostro cavallo a saltare.
- 3...Ng4 – Attacco immediato 3...Ng4: il cavallo piomba in avanti puntando dritto al pedone e5 per recuperarlo con guadagno di tempo.
- 4.Bf4 – Variante Rubinstein 4.Bf4: l'alfiere sviluppa attivamente difendendo il pedone e5 e sorvegliando la diagonale chiave h2-b8.
- 4...Nc6 – Sviluppo aggressivo 4...Nc6: mobilitiamo il nostro cavallo di donna raddoppiando la pressione contro il pedone conteso in e5.
- 5.Nf3 – Difesa naturale 5.Nf3: il Bianco protegge il pedone e5 per la terza volta accelerando lo sviluppo del proprio lato di re.
- 5...Bb4+ – Scacco tematico 5...Bb4+! Costringiamo un pezzo bianco a interdisporsi passivamente e prepariamo il nostro rapido arrocco.
- 6.Nbd2 – Interposizione 6.Nbd2: il cavallo blocca lo scacco evitando di indebolire la struttura pedonale ma ostruendo la propria donna.
- 6...Qe7 – Quarto attaccante con 6...Qe7: aumentiamo la pressione su e5 e creiamo una temibile e insidiosa inchiodatura lungo la colonna e.
- 7.e3 – Sostegno solido 7.e3: il Bianco apre la diagonale per l'alfiere f1 rassegnandosi al recupero del pedone da parte nostra.
- 7...Ngxe5 – Recupero del materiale 7...Ngxe5: ripristiniamo la parità materiale installando un cavallo dominante nel cuore del centro.
- 8.Nxe5 – Semplificazione 8.Nxe5: il Bianco cambia una coppia di cavalli sperando di allentare la forte pressione centrale del Nero.
- 8...Nxe5 – Ripresa con 8...Nxe5: il nostro cavallo rimane saldamente insediato al centro mantenendo eccellente coordinazione tra i pezzi.
- 9.Be2 – Sviluppo 9.Be2: il Bianco prepara finalmente l'arrocco corto proteggendo il proprio re prima che le nostre forze si scatenino.
- 9...O-O – Messa in sicurezza 9...O-O: completiamo lo sviluppo del re portando la torre verso le colonne centrali per il controgioco.
- 10.O-O – Arrocco 10.O-O: anche il Bianco mette al sicuro il proprio re cercando di stabilizzare una posizione centrale alquanto tesa.
- 10...a5 – Avanzata strategica 10...a5! Fissiamo l'alfiere in b4 e prepariamo la tipica manovra di sollevamento della torre tramite ...Ra6.
- 11.a3 – Interrogazione 11.a3: il Bianco attacca il nostro alfiere in b4 per risolvere la tensione e costringerlo a una chiara decisione.
- 11...Bxd2 – Cambio favorevole 11...Bxd2: eliminiamo il cavallo difensore assicurandoci che il nostro cavallo in e5 mantenga il dominio.
- 12.Qxd2 – Ricattura 12.Qxd2: la donna bianca riprende in d2 collegando le torri ma lasciando l'ala di re priva di pezzi difensori.
- 12...d6 – Consolidamento 12...d6: proteggiamo il cavallo e5 con il pedone e liberiamo la diagonale per lo sviluppo dell'alfiere c8.
- 13.b3 – Assetto posizionale 13.b3: il Bianco intende sviluppare l'alfiere in b2 oppure difendere in modo preventivo il pedone c4.
- 13...Ra6 – Il sollevamento di torre 13...Ra6! Manovra tematica: la nostra torre salirà in sesta traversa per assaltare il re in g6 o h6.
Come sfruttare la posizione
Il Bianco sta leggermente meglio: ha la coppia degli Alfieri e più spazio sull'ala di Donna; il Nero ha recuperato il pedone, ha il Cavallo forte in e5 e la Torre a6 pronta a muoversi sulla sesta traversa.
- Il Bianco vuole c5 contro il pedone d6: la Torre a6 può andare in c6 a contrastarlo.
- Il Cavallo e5 è attaccato dall'Alfiere f4 e difeso da d6 e dalla Donna: ...Ng6 attacca l'Alfiere e chiede al Bianco di decidere.
- Il pedone a5 è attaccato dalla Donna d2 e difeso dalla Torre a6: se la Torre si sposta, difendilo con ...b6.
- ...Bf5 o ...Be6 completano lo sviluppo; poi ...Rfe8 sostiene il Cavallo e5.
Consigli del maestro
La sesta traversa: Con il pedone in d6 la Torre a6 può muoversi solo fino a c6: è utile per difendere c6 e contrastare c5.
Variante 4.Nf3 Bc5
Con 4.Nf3 il Bianco difende e5. Il Nero sviluppa l'Alfiere in c5 contro f2, recupera il pedone con ...Nc6 e ...Ngxe5 e porta la Torre in a6: con il pedone d ancora in d7 la sesta traversa è libera fino a h6.
1.d4 Nf6 2.c4 e5 3.dxe5 Ng4 4.Nf3 Bc5 5.e3 Nc6 6.Be2 Ngxe5 7.Nxe5 Nxe5 8.O-O O-O 9.Nc3 Re8 10.b3 a5 11.Bb2 Ra6 12.Ne4 Ba7
- 4.Nf3 – Sviluppo 4.Nf3: il Bianco protegge direttamente il pedone e5 sviluppando il cavallo nella sua casa naturale decisamente più attiva.
- 4...Bc5 – Attacco mirato 4...Bc5! L'alfiere prende subito di mira il punto debole f2 ostacolando i piani di armonico sviluppo avversari.
- 5.e3 – Chiusura necessaria 5.e3: il Bianco blocca la pericolosa diagonale a7-g1 aprendo la via d'uscita al proprio alfiere campochiaro.
- 5...Nc6 – Secondo attaccante 5...Nc6: sviluppiamo il cavallo di donna raddoppiando l'intensa pressione contro il pedone isolato in e5.
- 6.Be2 – Preparazione dell'arrocco 6.Be2: il Bianco completa lo sviluppo delle ali per mettere al riparo il monarca sul lato corto.
- 6...Ngxe5 – Recupero del pedone 6...Ngxe5: ristabiliamo la parità materiale conservando un cavallo molto attivo al centro della scacchiera.
- 7.Nxe5 – Cambio centrale 7.Nxe5: il Bianco elimina uno dei nostri cavalli per ridurre la densità di pezzi al centro della scacchiera.
- 7...Nxe5 – Ripresa attiva 7...Nxe5: il cavallo riprende mantenendo una posizione dominante e lasciando intatta l'armonia del nostro schieramento.
- 8.O-O – Messa in sicurezza 8.O-O: il Bianco completa l'arrocco corto sperando di godere di un leggero vantaggio di spazio centrale.
- 8...O-O – Arrocco speculare 8...O-O: proteggiamo il re e mobilitiamo le torri per iniziare la pressione centrale contro il campo bianco.
- 9.Nc3 – Mobilitazione 9.Nc3: il cavallo bianco esce controllando le case d5 ed e4 e preparando future operazioni sul lato di donna.
- 9...Re8 – Controllo della colonna 9...Re8: la torre prende possesso della colonna semiaperta sostenendo la posizione del cavallo in e5.
- 10.b3 – Fianchetto all'ala 10.b3: il Bianco prepara Bb2 per contestare la grande diagonale e completare lo schieramento delle sue forze.
- 10...a5 – Lancio di torre 10...a5! Prepariamo l'ascesa della torre in a6 e impediamo al Bianco qualsiasi espansione agevole con b4.
- 11.Bb2 – Sviluppo dell'alfiere 11.Bb2: l'alfiere occupa la grande diagonale a1-h8 puntando a lungo raggio contro il nostro arrocco.
- 11...Ra6 – Torre all'assalto 11...Ra6! Eseguiamo il marchio di fabbrica del Budapest: la torre viaggerà verso h6 per colpire il re nemico.
- 12.Ne4 – Reazione bianca 12.Ne4: il Bianco attacca il nostro pericoloso alfiere campochiaro cercando di allentare la minaccia su f2.
- 12...Ba7 – Ritirata strategica 12...Ba7! Salviamo l'alfiere conservando intatta la micidiale diagonale a7-g1 puntata sul re avversario.
Come sfruttare la posizione
Il Bianco sta leggermente meglio grazie all'Alfiere b2 sulla diagonale lunga e al Cavallo e4; il Nero ha i pezzi attivi: Cavallo e5, Alfiere a7 contro e3 e f2, Torre a6 pronta a passare sull'ala di Re.
- La Torre a6 può andare in e6, g6 o h6: la sesta traversa è libera finché il pedone d resta in d7.
- Attento a Qd5, che attacca il Cavallo e5 (insieme all'Alfiere b2) e il pedone a5: ...Rae6 difende e5.
- Con ...Rh6 e ...Qh4 il Nero può creare minacce contro h2.
- ...d6 e ...Bf5 completano lo sviluppo, ma chiudono la sesta traversa: scegli prima dove vuoi la Torre.
Consigli del maestro
Il Cavallo e5: Il Cavallo e5 è il pezzo migliore del Nero, ma è attaccato dall'Alfiere b2.
Variante Alekhine 4.e4
Con 4.e4 il Bianco restituisce il pedone per costruire un grande centro con e4 e f4. Il Nero ritira il Cavallo in c6, sviluppa con ...Bc5 e ...d6 e arrocca: l'Alfiere c5 controlla g1 e rende difficile l'arrocco corto del Bianco.
1.d4 Nf6 2.c4 e5 3.dxe5 Ng4 4.e4 Nxe5 5.f4 Nec6 6.Nf3 Bc5 7.Bd3 d6 8.Nc3 O-O
- 4.e4 – Variante Alekhine 4.e4: il Bianco restituisce subito il pedone per costruire un centro imponente e cacciare i nostri pezzi.
- 4...Nxe5 – Recupero immediato 4...Nxe5: riprendiamo il materiale con un tempo prezioso costringendo il Bianco a chiarire le sue intenzioni.
- 5.f4 – Spinta aggressiva 5.f4: il Bianco spinge con violenza per allontanare il cavallo, ma indebolisce seriamente le case attorno al re.
- 5...Nec6 – Riposizionamento 5...Nec6: il cavallo arretra controllando la casa cruciale d4 e preparando l'uscita degli altri pezzi leggeri.
- 6.Nf3 – Sviluppo 6.Nf3: il Bianco cerca di stabilizzare il proprio centro e prevenire fastidiose invasioni nemiche sulle case deboli.
- 6...Bc5 – Blocco magistrale 6...Bc5! L'alfiere controlla la diagonale a7-g1 impedendo per il momento al re bianco di trovare rifugio nell'arrocco.
- 7.Bd3 – Sostegno del centro 7.Bd3: l'alfiere protegge il pedone e4 e prepara la strada a un eventuale e tempestivo arrocco del Bianco.
- 7...d6 – Apertura diagonale 7...d6: consolidiamo il controllo sul centro e apriamo la strada d'uscita al nostro alfiere camposcuro in c8.
- 8.Nc3 – Mobilitazione 8.Nc3: il cavallo completa lo sviluppo delle forze leggere controllando le case focali d5 ed e4 al centro.
- 8...O-O – Arrocco tempestivo 8...O-O! Il nostro re è al sicuro; il centro bianco avanzato è un bersaglio scoperto per ...Re8 e ...f5.
Come sfruttare la posizione
Posizione equilibrata. Il Bianco ha un grande centro (e4-f4) ma il Re ancora in e1; il Nero ha sviluppo rapido e l'Alfiere c5 che controlla g1 e impedisce l'arrocco corto.
- ...Re8 attacca il pedone e4, oggi difeso da Cavallo c3 e Alfiere d3.
- ...Nd4 centralizza il Cavallo: dopo Nxd4 Bxd4 l'Alfiere resta forte al centro.
- ...Bg4 inchioda il Cavallo f3 alla Donna d1.
- ...f5 attacca la punta e4 del centro bianco.
Consigli del maestro
L'arrocco bianco: Con l'Alfiere nero in c5 e il pedone f2 avanzato in f4, la casa g1 è sotto tiro e il Bianco non può arroccare corto.
Rubinstein con 6.Nc3 e 7.Qd5
Il Bianco tiene il pedone con 7.Qd5. Il Nero cambia in c3, raddoppiando i pedoni c bianchi, e attacca e5 con ...f6: dopo exf6 Nxf6 il materiale è pari, il Nero ha arroccato e il Re bianco è ancora in e1.
1.d4 Nf6 2.c4 e5 3.dxe5 Ng4 4.Bf4 Nc6 5.Nf3 Bb4+ 6.Nc3 Qe7 7.Qd5 Bxc3+ 8.bxc3 f6 9.exf6 Nxf6 10.Qd3 d6 11.g3 O-O 12.Bg2 Bg4
- 6.Nc3 – Interposizione attiva 6.Nc3: il Bianco para lo scacco mantenendo la donna libera per future manovre centrali aggressive.
- 6...Qe7 – Pressione quadruplicata 6...Qe7: attacchiamo il pedone e5 per la quarta volta e prepariamo la distruzione della struttura con ...Bxc3+.
- 7.Qd5 – Difesa ostinata 7.Qd5: la donna bianca si centralizza per inchiodare la difesa su e5 e minacciare incursioni nell'ala di re.
- 7...Bxc3+ – Rottura strutturale 7...Bxc3+! Eliminiamo il cavallo e infliggiamo al Bianco una gravissima doppiatura di pedoni sull'ala di donna.
- 8.bxc3 – Ricattura forzata 8.bxc3: il Bianco deve riprendere di pedone; la sua ala di donna è ora deturpata da pedoni deboli e isolati.
- 8...f6 – Contrattacco tematico 8...f6! Minando la base del pedone e5 forziamo l'apertura delle linee a fronte del nostro sviluppo superiore.
- 9.exf6 – Cattura inevitabile 9.exf6: il Bianco cede la tensione centrale non potendo più difendere il pedone avanzato senza perdite.
- 9...Nxf6 – Ripresa con tempo 9...Nxf6! Il cavallo riprende attaccando frontalmente la donna bianca e conquistando il predominio centrale.
- 10.Qd3 – Ritirata della donna 10.Qd3: la regina bianca deve arretrare sotto attacco lasciando l'iniziativa completamente nelle nostre mani.
- 10...d6 – Completamento dello sviluppo 10...d6: apriamo la strada all'alfiere camposcuro e prepariamo un rapido e sicuro arrocco corto.
- 11.g3 – Fianchetto difensivo 11.g3: il Bianco prepara Bg2 per sviluppare l'alfiere e cercare di completare con fatica l'arrocco corto.
- 11...O-O – Arrocco sereno 11...O-O: mettiamo al sicuro il monarca portando la torre f8 a dominare la colonna semiaperta con forza dinamica.
- 12.Bg2 – Sviluppo dell'alfiere 12.Bg2: il Bianco copre la diagonale puntando sul centro, ma la sua struttura sul lato di donna resta in rovina.
- 12...Bg4 – Inchiodatura attiva 12...Bg4! Mobilitiamo l'ultimo pezzo leggero aumentando la pressione sul cavallo f3 e sul re bianco.
Come sfruttare la posizione
Posizione equilibrata. Il Bianco ha la coppia degli Alfieri ma i pedoni c doppiati e il Re ancora in e1; il Nero ha arroccato, ha sviluppo e la colonna f semiaperta, oltre alla pressione su e2.
- ...Ne5 attacca la Donna d3 e il pedone c4: dopo Nxe5 dxe5 il pedone e5 attacca l'Alfiere f4 e la colonna f si apre per la Torre.
- ...Rae8 porta la Torre dietro la Donna e7 contro il pedone e2.
- ...Na5 attacca il pedone doppiato c4, difeso solo dalla Donna.
- ...Bxf3 seguito da ...Ne5 guadagna tempo sulla Donna, ma cede l'Alfiere: fallo solo se vinci un pedone.
Consigli del maestro
I pedoni c doppiati: Dopo ...Bxc3+ bxc3 i pedoni c3 e c4 sono deboli e difficili da difendere.
Capitolo 2: Trappole e Fajarowicz
Il matto soffocato con ...Nd3# e la variante Fajarowicz 3...Ne4.
Trappola: 7.a3 Ngxe5 8.axb4?? Nd3#
Se il Bianco cattura l'Alfiere in b4 senza pensare, il Cavallo salta in d3: il Re è circondato dai propri pezzi e il pedone e2 è inchiodato dalla Donna e7.
1.d4 Nf6 2.c4 e5 3.dxe5 Ng4 4.Bf4 Nc6 5.Nf3 Bb4+ 6.Nbd2 Qe7 7.a3 Ngxe5 8.axb4 Nd3#
- 7.a3 – Mossa provocatoria 7.a3: il Bianco attacca il nostro alfiere b4 trascurando pericolosamente la sicurezza del proprio re al centro.
- 7...Ngxe5 – L'esca avvelenata 7...Ngxe5! Recuperiamo il pedone lasciando volutamente l'alfiere in presa grazie all'inchiodatura di e2.
- 8.axb4 – L'errore fatale 8.axb4?? Il Bianco cede alla golosità e cattura l'alfiere ignorando l'inchiodatura assoluta sulla colonna e.
- 8...Nd3# – Scacco matto soffocato 8...Nd3#! Il pedone e2 è inchiodato dalla donna su e7: il re bianco muore soffocato dai suoi stessi pezzi!
Come sfruttare la posizione
È matto: il Cavallo in d3 dà scacco al Re e1, che non ha case libere (d1, d2 ed f1 sono occupate dai suoi pezzi), e il pedone e2, inchiodato dalla Donna e7, non può prenderlo.
- Con il Bianco, dopo 7...Ngxe5 riprendi 8.Nxe5 Nxe5 9.e3: lascia stare l'Alfiere b4.
- Ricorda lo schema: Donna in e7 contro il pedone e2, Cavallo pronto a saltare in d3 e Re bianco chiuso dai suoi pezzi.
- Con il Nero, dopo 8.Nxe5 la trappola non funziona più: riprendi ...Nxe5 e sviluppa normalmente.
Consigli del maestro
Il matto in d3: Il pedone e2 è inchiodato dalla Donna e7: il Cavallo in d3 non può essere preso dal pedone.
Variante Fajarowicz 3...Ne4
Una versione ancora più aggressiva: il Cavallo va in e4 invece che in g4. Il Nero sviluppa in fretta con ...Bb4+ e ...Nc6 e cambia i pezzi in d2, ma qui non recupera subito il pedone e5: il Bianco resta con un pedone in più.
1.d4 Nf6 2.c4 e5 3.dxe5 Ne4 4.Nf3 Bb4+ 5.Nbd2 Nc6 6.a3 Nxd2 7.Bxd2 Bxd2+ 8.Qxd2 Qe7 9.Qc3
- 3...Ne4 – La variante Fajarowicz 3...Ne4! Il cavallo si insedia subito nell'avamposto centrale e4 scatenando un gioco iper-aggressivo.
- 4.Nf3 – Sviluppo naturale 4.Nf3: il Bianco sorveglia il centro e difende il pedone e5 preparandosi al contrattacco dei pezzi neri.
- 4...Bb4+ – Scacco energico 4...Bb4+! Sviluppiamo l'alfiere con scacco costringendo un pezzo avversario a una posizione difensiva passiva.
- 5.Nbd2 – Blocco con il cavallo 5.Nbd2: il Bianco para lo scacco mantenendo intatta la propria compagine di pedoni sul lato di donna.
- 5...Nc6 – Secondo attaccante 5...Nc6: il nostro cavallo di donna entra in gioco con impeto aumentando la forte pressione sul pedone e5.
- 6.a3 – Attacco all'alfiere 6.a3: il Bianco cerca di risolvere la tensione sull'ala di donna cacciando il nostro alfiere campochiaro.
- 6...Nxd2 – Cambio intermedio 6...Nxd2! Eliminiamo il cavallo d2 prima di muovere l'alfiere aprendo brecce nello schieramento bianco.
- 7.Bxd2 – Ripresa d'alfiere 7.Bxd2: il Bianco riprende con l'alfiere di donna mantenendo la parità materiale e minacciando l'alfiere b4.
- 7...Bxd2+ – Semplificazione 7...Bxd2+: cambiamo anche gli alfieri per ridurre il controllo bianco e preparare il sicuro recupero di e5.
- 8.Qxd2 – Ricattura della donna 8.Qxd2: la donna bianca ricattura centralizzandosi ma rimanendo priva del sostegno delle altre forze.
- 8...Qe7 – Attacco al pedone 8...Qe7: la donna mette nel mirino il pedone debole e5 che recupereremo godendo di un gioco armonioso.
- 9.Qc3 – Difesa ostinata 9.Qc3: il Bianco protegge disperatamente il pedone e5 con la donna; continueremo con ...O-O e ...b6 per minarlo.
Come sfruttare la posizione
Il Bianco sta leggermente meglio: ha un pedone in più (e5), ma deve ancora sviluppare l'ala di Re; il Nero ha sviluppo e preme su e5 con Cavallo e Donna.
- Il pedone e5 è attaccato da Cavallo c6 e Donna e difeso da Cavallo f3 e Donna c3: con ...O-O e ...Re8 il Nero aggiunge un terzo attaccante.
- ...d6 apre la diagonale dell'Alfiere c8 e attacca e5 ancora una volta.
- ...b6 e ...Bb7 portano l'Alfiere contro il Cavallo f3, uno dei difensori di e5.
- Arrocca subito: il Re in e8 è sulla colonna e, che si aprirà quando il pedone e5 cadrà.
Consigli del maestro
Recuperare il pedone e5: Nel Fajarowicz il Nero gioca un pedone in meno: deve recuperarlo attaccando e5 con più pezzi di quanti il Bianco possa difenderlo.